GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)対GeForce GT 540M

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GT 540Mを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 1050 Ti (モバイル)
2017
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
15.32
+1135%

GTX 1050 Ti (モバイル)はGT 540Mをベンチマーク集計結果に基づき1135%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GT 540Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位3261004
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感8.670.05
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
コードネームGP107N12P-GS
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 1月 2017(7年 前)6 1月 2011(13年 前)
今の価格$545 $283

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1050 Ti (モバイル)はGT 540Mより17240%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GT 540Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GT 540Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数76896
CUDAコンベヤーの数76896
コア周波数1493 MHz672 MHz
Boost周波数1620 MHzデータなし
トランジスタの数3,300 million585 million
技術プロセス14 nm40 nm
消費電力(TDP)75 Watt35 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度77.7610.8 billion/sec
浮動小数点性能データなし258.05 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GT 540Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)

メモリー

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GT 540Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数7 ギガバイト/s900 MHz
メモリー帯域幅112 ギガバイト/s28.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GT 540Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GT 540MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Rayデータなし+
3D Gamingデータなし+
Optimusデータなし+
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GT 540MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 API
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GT 540Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1050 Ti (モバイル) 15.32
+1135%
GT 540M 1.24

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 540Mを1135%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 1050 Ti (モバイル) 5918
+1135%
GT 540M 479

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)は、PassmarkにおいてGeForce GT 540Mを1135%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1050 Ti (モバイル) 9616
+983%
GT 540M 888

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GT 540Mを983%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1050 Ti (モバイル) 30690
+605%
GT 540M 4355

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GT 540Mを605%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1050 Ti (モバイル) 7741
+918%
GT 540M 760

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GT 540Mを918%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 1050 Ti (モバイル)およびGeForce GT 540Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p190−200
+1088%
16
−1088%
Full HD56
+195%
19
−195%
1440p25
+1150%
2−3
−1150%
4K17
+1600%
1−2
−1600%

人気ゲームのFPS

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+2050%
2−3
−2050%
Battlefield 5 59
+1375%
4−5
−1375%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+1075%
4−5
−1075%
Far Cry 5 47
+4600%
1−2
−4600%
Far Cry New Dawn 46
+1433%
3−4
−1433%
Forza Horizon 4 62
+1967%
3−4
−1967%
Red Dead Redemption 2 33
+1550%
2−3
−1550%
Shadow of the Tomb Raider 39
+333%
9−10
−333%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+1750%
2−3
−1750%
Battlefield 5 49
+1533%
3−4
−1533%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+725%
4−5
−725%
Far Cry 5 44
+4300%
1−2
−4300%
Far Cry New Dawn 42
+1300%
3−4
−1300%
Forza Horizon 4 57
+1800%
3−4
−1800%
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Shadow of the Tomb Raider 33
+267%
9−10
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+1075%
4−5
−1075%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+1050%
2−3
−1050%
Battlefield 5 42
+1300%
3−4
−1300%
Far Cry 5 40
+3900%
1−2
−3900%
Far Cry New Dawn 38
+1167%
3−4
−1167%
Forza Horizon 4 43
+1333%
3−4
−1333%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+550%
4−5
−550%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 12 0−1
Red Dead Redemption 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 17
+1600%
1−2
−1600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Battlefield 5 29
+1350%
2−3
−1350%
Far Cry 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry New Dawn 27
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 27−30
+2800%
1−2
−2800%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4 0−1
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+1600%
1−2
−1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 12 0−1
Far Cry New Dawn 13
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+1067%
3−4
−1067%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Hitman 3 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Horizon Zero Dawn 170−180
+1114%
14−16
−1114%
Watch Dogs: Legion 130−140
+1082%
10−12
−1082%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Hitman 3 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Horizon Zero Dawn 170−180
+1114%
14−16
−1114%
Watch Dogs: Legion 130−140
+1082%
10−12
−1082%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Cyberpunk 2077 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Horizon Zero Dawn 170−180
+1114%
14−16
−1114%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+1122%
9−10
−1122%
Watch Dogs: Legion 130−140
+1082%
10−12
−1082%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+1100%
2−3
−1100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 85−90
+1114%
7−8
−1114%
Horizon Zero Dawn 60−65
+1100%
5−6
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+1025%
4−5
−1025%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Metro Exodus 45−50
+1025%
4−5
−1025%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+1067%
3−4
−1067%

これが人気ゲームでのGTX 1050 Ti (モバイル)とGT 540Mの競争である:

  • GTX 1050 Ti (モバイル)は900pでは1088%速い。
  • GTX 1050 Ti (モバイル)は1080pでは195%速い。
  • GTX 1050 Ti (モバイル)は1440pでは1150%速い。
  • GTX 1050 Ti (モバイル)は4Kでは1600%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1050 Ti (モバイル)の方が4600%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 1050 Ti (モバイル)はすべての23でGT 540Mを上回った。

メリットとデメリット


性能評価 15.32 1.24
ノベルティ 3 1月 2017 6 1月 2011
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 14 nm 40 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 35 ワット

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GT 540Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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  • 5
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  • 1
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  • 4
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