Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile対AMD Radeon R7 360
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1050 3GB MobileとRadeon R7 360を比較した。
Nvidia GTX 1050 3GB Mobileは、R7 360をベンチマーク集計結果に基づき、57%も上回っています。
主な内容
GeForce GTX 1050 3GB MobileとRadeon R7 360のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 392 | 515 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 4.09 |
電力効率 | データなし | 5.60 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
コードネーム | データなし | Tobago |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
デザイン | データなし | reference |
発売日 | 4月 2018(6年 前) | 18 6月 2015(9年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $109 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 3GB MobileとRadeon R7 360の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 3GB MobileとRadeon R7 360の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 768 | 768 |
コア周波数 | 1366 MHz | データなし |
Boost周波数 | 1442 MHz | 1000 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 2,080 million |
技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 100 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 50.40 |
浮動小数点性能 | データなし | 1.613 TFLOPS |
ROPs | データなし | 16 |
TMUs | データなし | 48 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 3GB MobileとRadeon R7 360の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | データなし | PCIe 3.0 |
インターフェース | データなし | PCIe 3.0 x16 |
長さ | データなし | 165 mm |
幅 | データなし | 1-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1 x 6-pin |
ブリッジレスCrossFire | - | + |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1050 3GB MobileとRadeon R7 360にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 3 メガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 96 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1752 MHz | 6000 MHz |
メモリー帯域幅 | 84 ギガバイト/s | 112 ギガバイト/s |
接続性と出力
GeForce GTX 1050 3GB MobileとRadeon R7 360で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Eyefinityディスプレイの数 | データなし | 6 |
HDMI | - | + |
DisplayPortのサポート | - | + |
G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce GTX 1050 3GB MobileとRadeon R7 360にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
PowerTune | - | + |
TrueAudio | - | + |
VCE | - | + |
DDMAオーディオ | データなし | + |
Multi-Projection | + | データなし |
Multi Monitor | + | データなし |
API互換性
GeForce GTX 1050 3GB MobileとRadeon R7 360にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | データなし | DirectX® 12 |
シェーダーモデル | データなし | 6.3 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 2.0 |
Vulkan | + | + |
Mantle | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 3GB MobileとRadeon R7 360のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 12.62 | 8.05 |
最大メモリー容量 | 3 メガバイト | 2 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 28 nm |
Nvidia GTX 1050 3GB Mobileは 56.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、R7 360は68166.7%高い最大VRAM量を持っています。
GeForce GTX 1050 3GB Mobileは、パフォーマンステストでRadeon R7 360を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 1050 3GB Mobileはノートブック用で、Radeon R7 360はパソコン用であることに注意してください。
GeForce GTX 1050 3GB MobileとRadeon R7 360のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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