GeForce GTS 450対NVIDIA GT 640M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTS 450とGeForce GT 640Mを比較した。

GTS 450
2010
1 ギガバイト GDDR5,106 Watt
3.43
+42.3%

GTS 450はGT 640Mをベンチマーク集計結果に基づき、かなりの42%上回っている。

主な内容

GeForce GTS 450とGeForce GT 640Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位734847
人気順の場所100トップ100圏外
費用対効果評価0.66データなし
電力効率2.235.19
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
コードネームGF106GK107
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日13 9月 2010(14年 前)22 3月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)$129 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 450とGeForce GT 640Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 450とGeForce GT 640Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数192384
コア周波数783 MHzUp to 625 MHz
Boost周波数データなし645 MHz
トランジスタの数1,170 million1,270 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)106 Watt32 Watt
最高温度100 °Cデータなし
テクスチャリングの速度25.0620.00
浮動小数点性能0.6013 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 450とGeForce GT 640Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポートPCI-E 2.0 x 16PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ210 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pinデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTS 450とGeForce GT 640Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3\GDDR5
最大メモリー容量1 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128bit
メモリー周波数1804 (3608 data rate) MHz900 MHz
メモリー帯域幅57.7 ギガバイト/sUp to 64.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTS 450とGeForce GT 640Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI++
HDCP-+
VGAによる最大解像度2048x1536Up to 2048x1536
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTS 450とGeForce GT 640MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

API互換性

GeForce GTS 450とGeForce GT 640MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTS 450とGeForce GT 640Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTS 450 3.43
+42.3%
GT 640M 2.41

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTS 450 1317
+42.1%
GT 640M 927

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTS 450 1888
+9.2%
GT 640M 1728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTS 450 9758
+31.4%
GT 640M 7425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTS 450 1545
+26.1%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTS 450 12447
+37.9%
GT 640M 9024

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTS 450 4931
+54.9%
GT 640M 3184

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTS 450 15
+66.7%
GT 640M 9

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTS 450およびGeForce GT 640Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p30
+15.4%
26
−15.4%
Full HD37
+68.2%
22
−68.2%
1200p27
+42.1%
19
−42.1%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.49データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Valorant 6−7
+500%
1−2
−500%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 10−11
−30%
13
+30%
Far Cry 5 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Fortnite 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Forza Horizon 4 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 10−11
+25%
8
−25%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Valorant 6−7
+500%
1−2
−500%
World of Tanks 86
+75.5%
49
−75.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 10−11
−140%
24
+140%
Far Cry 5 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Forza Horizon 4 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 5 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Valorant 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
World of Tanks 24−27
+50%
16−18
−50%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%

これが人気ゲームでのGTS 450とGT 640Mの競争である:

  • GTS 450は900pでは15%速い。
  • GTS 450は1080pでは68%速い。
  • GTS 450は1200pでは42%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Valorantでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTS 450の方が500%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GT 640Mの方が140%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 48テストでGTS 450が先行(83%)。
  • 2テストでGT 640Mが先行(3%)。
  • 8テスト(14%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.43 2.41
ノベルティ 13 9月 2010 22 3月 2012
最大メモリー容量 1 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 106 ワット 32 ワット

GTS 450は 42.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GT 640Mは1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、231.3%消費電力が低い。

GeForce GTS 450は、パフォーマンステストでGeForce GT 640Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTS 450はパソコン用で、GeForce GT 640Mはノートブック用であることに注意してください。


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