GeForce GTS 360M対NVIDIA RTX 3050 Ti Mobile
累積業績評価
GeForce GTS 360MとGeForce RTX 3050 Ti Mobileの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX 3050 Ti MobileはGTS 360Mをベンチマーク集計結果に基づき1473%も上回る。
主な内容
GeForce GTS 360MとGeForce RTX 3050 Ti Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 953 | 221 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 69 |
電力効率 | 3.02 | 24.04 |
アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | GT215 | GA106 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 7 1月 2010(15年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 360MとGeForce RTX 3050 Ti Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 360MとGeForce RTX 3050 Ti Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 96 | 2560 |
コア周波数 | 550 MHz | 735 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1035 MHz |
トランジスタの数 | 727 million | 13,250 million |
技術プロセス | 40 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 38 Watt | 75 Watt |
テクスチャリングの速度 | 17.60 | 82.80 |
浮動小数点性能 | 0.2757 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
GFLOPS | 413 | データなし |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 32 | 80 |
Tensor Cores | データなし | 80 |
Ray Tracing Cores | データなし | 20 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 360MとGeForce RTX 3050 Ti Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | MXM-II | PCIe 4.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | なし |
SLIのサポート | + | - |
MXMコネクタタイプ | MXM 3.0 Type-B | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTS 360MとGeForce RTX 3050 Ti Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | Up to 2000 MHz | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | 57.6 ギガバイト/s | 192.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GTS 360MとGeForce RTX 3050 Ti Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | No outputs |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
対応技術
GeForce GTS 360MとGeForce RTX 3050 Ti MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | 8.0 | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GTS 360MとGeForce RTX 3050 Ti MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTS 360MとGeForce RTX 3050 Ti Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTS 360MおよびGeForce RTX 3050 Ti Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 18
−1456%
| 280−290
+1456%
|
Full HD | 23
−226%
| 75
+226%
|
1440p | 2−3
−2000%
| 42
+2000%
|
4K | 1−2
−2500%
| 26
+2500%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3500%
|
108
+3500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 79 |
Fortnite | 5−6
−2320%
|
120−130
+2320%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 94 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
Valorant | 35−40
−367%
|
160−170
+367%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−662%
|
250−260
+662%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1025%
|
45
+1025%
|
Dota 2 | 18−20
−521%
|
118
+521%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 74 |
Fortnite | 5−6
−2320%
|
120−130
+2320%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 84 |
Grand Theft Auto V | 2−3
−4600%
|
94
+4600%
|
Metro Exodus | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1433%
|
92
+1433%
|
Valorant | 35−40
−367%
|
160−170
+367%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2867%
|
89
+2867%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Dota 2 | 18−20
−495%
|
113
+495%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 68 |
Forza Horizon 4 | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Valorant | 35−40
−211%
|
112
+211%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2320%
|
120−130
+2320%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−1630%
|
170−180
+1630%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1067%
|
170−180
+1067%
|
Valorant | 9−10
−2200%
|
200−210
+2200%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
Valorant | 8−9
−1713%
|
140−150
+1713%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10 |
Dota 2 | 2−3
−2600%
|
54
+2600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 41
+0%
|
41
+0%
|
Metro Exodus | 34
+0%
|
34
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
これが人気ゲームでのGTS 360MとRTX 3050 Ti Mobileの競争である:
- RTX 3050 Ti Mobileは900pでは1456%速い。
- RTX 3050 Ti Mobileは1080pでは226%速い。
- RTX 3050 Ti Mobileは1440pでは2000%速い。
- RTX 3050 Ti Mobileは4Kでは2500%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1440pの解像度とHigh Presetで、RTX 3050 Ti Mobileの方が5400%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 45テストでRTX 3050 Ti Mobileが先行(79%)。
- 12テスト(21%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.44 | 22.65 |
ノベルティ | 7 1月 2010 | 11 5月 2021 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 38 ワット | 75 ワット |
GTS 360Mは97.4%消費電力が低い。
一方、RTX 3050 Ti Mobileは 1472.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、11歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、400%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 3050 Ti Mobileは、パフォーマンステストでGeForce GTS 360Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。