GeForce GTS 360M対NVIDIA GTS 160M

VS

累積業績評価

GeForce GTS 360MとGeForce GTS 160Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTS 360M
2010
1 ギガバイト GDDR5,38 Watt
1.44

GTS 160Mは、GTS 360Mをベンチマーク集計結果に基づき、わずか6%上回る。

主な内容

GeForce GTS 360MとGeForce GTS 160Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位953936
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率3.012.01
アーキテクチャーTesla 2.0 (2007−2013)Tesla (2006−2010)
コードネームGT215G94
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 1月 2010(15年 前)3 3月 2009(16年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 360MとGeForce GTS 160Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 360MとGeForce GTS 160Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数9664
コア周波数550 MHz600 MHz
トランジスタの数727 million505 million
技術プロセス40 nm65 nm
消費電力(TDP)38 Watt60 Watt
テクスチャリングの速度17.6019.20
浮動小数点性能0.2757 TFLOPS0.192 TFLOPS
GFLOPS413288
ROPs816
TMUs3232

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 360MとGeForce GTS 160Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI-E 2.0PCI-E 2.0
インターフェースMXM-IIPCIe 2.0 x16
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート+2-way
MXMコネクタタイプMXM 3.0 Type-BMXM 3.0 Type-B

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTS 360MとGeForce GTS 160Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR3
最大メモリー容量1 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit256 Bit
メモリー周波数Up to 2000 MHzUp to 800 MHz
メモリー帯域幅57.6 ギガバイト/s51 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTS 360MとGeForce GTS 160Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGAVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI
HDMI++
VGAによる最大解像度2048x15362048x1536
HDMIのオーディオ入力データなしS/PDIF

対応技術

GeForce GTS 360MとGeForce GTS 160MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.08.0

APIとSDKの互換性

GeForce GTS 360MとGeForce GTS 160MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
シェーダーモデル4.14.0
OpenGL2.12.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTS 360MとGeForce GTS 160Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTS 360M 1.44
GTS 160M 1.52
+5.6%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTS 360M 644
GTS 160M 678
+5.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTS 360M 5522
+39.3%
GTS 160M 3965

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTS 360MおよびGeForce GTS 160Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p18
+0%
18−20
+0%
Full HD23
−4.3%
24−27
+4.3%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 1−2
Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 5 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 0−1 1−2
Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 5 0−1 1−2
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 0−1 1−2
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−10%
10−12
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

これが人気ゲームでのGTS 360MとGTS 160Mの競争である:

  • 900pとタイアップ。
  • GTS 160Mは1080pでは4%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTS 160Mの方が50%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 18テストでGTS 160Mが先行(40%)。
  • 27テスト(60%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.44 1.52
ノベルティ 7 1月 2010 3 3月 2009
プロセス 40 nm 65 nm
消費電力(TDP) 38 ワット 60 ワット

GTS 360Mは10ヶ月のアドバンテージがある、62.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、57.9%消費電力が低い。

一方、GTS 160Mは 5.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTS 360M と GeForce GTS 160M の間で明確な勝者を宣言することはできません。

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