GeForce GTS 160M対Intel HD Graphics 4000

VS

累積業績評価

GeForce GTS 160MとHD Graphics 4000の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTS 160M
2009
1 ギガバイト GDDR3,60 Watt
1.52
+49%

GTS 160MはHD Graphics 4000をベンチマーク集計結果に基づき、かなりの49%上回っている。

主な内容

GeForce GTS 160MとHD Graphics 4000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位9361080
人気順の場所トップ100圏外42
電力効率2.011.80
アーキテクチャーTesla (2006−2010)Generation 7.0 (2012−2013)
コードネームG94Ivy Bridge GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 3月 2009(16年 前)14 5月 2012(12年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 160MとHD Graphics 4000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 160MとHD Graphics 4000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数64128
コア周波数600 MHz650 MHz
Boost周波数データなし1000 MHz
トランジスタの数505 million1,200 million
技術プロセス65 nm22 nm
消費電力(TDP)60 Wattunknown
テクスチャリングの速度19.2016.00
浮動小数点性能0.192 TFLOPS0.256 TFLOPS
GFLOPS288データなし
ROPs162
TMUs3216

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 160MとHD Graphics 4000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16Ring Bus
SLIのサポート2-way-
MXMコネクタタイプMXM 3.0 Type-Bデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTS 160MとHD Graphics 4000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3システム使用
最大メモリー容量1 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅256 Bitシステム使用
メモリー周波数Up to 800 MHzシステム使用
メモリー帯域幅51 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTS 160MとHD Graphics 4000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVIPortable Device Dependent
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力S/PDIFデータなし

対応技術

GeForce GTS 160MとHD Graphics 4000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし
Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GTS 160MとHD Graphics 4000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_0)11.1 (11_0)
シェーダーモデル4.05.0
OpenGL2.14.0
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTS 160MとHD Graphics 4000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTS 160M 1.52
+49%
HD Graphics 4000 1.02

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTS 160M 678
+49.3%
HD Graphics 4000 454

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTS 160M 3965
+34%
HD Graphics 4000 2959

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTS 160MおよびHD Graphics 4000のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p16−18
+33.3%
12
−33.3%
Full HD16−18
+45.5%
11
−45.5%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+66.7%
21
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Valorant 10−11
+400%
2−3
−400%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 3−4 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

これが人気ゲームでのGTS 160MとHD Graphics 4000の競争である:

  • GTS 160Mは900pでは33%速い。
  • GTS 160Mは1080pでは45%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Valorantでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTS 160Mの方が400%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 38テストでGTS 160Mが先行(90%)。
  • 4テスト(10%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.52 1.02
ノベルティ 3 3月 2009 14 5月 2012
プロセス 65 nm 22 nm

GTS 160Mは 49% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、HD Graphics 4000は3歳のアドバンテージがある、195.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTS 160Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 4000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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