GeForce GT 730M対Intel HD Graphics 5500

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 730MとHD Graphics 5500の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 730M
2013
2 ギガバイト DDR3,33 Watt
2.12
+40.4%

GT 730MはHD Graphics 5500をベンチマーク集計結果に基づき、かなりの40%上回っている。

主な内容

GeForce GT 730MとHD Graphics 5500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位875979
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率4.436.94
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Generation 8.0 (2014−2015)
コードネームGK107Broadwell GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日20 1月 2013(12年 前)5 9月 2014(10年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 730MとHD Graphics 5500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 730MとHD Graphics 5500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384192
コア周波数725 MHz300 MHz
Boost周波数データなし850 MHz
トランジスタの数1,270 million1,300 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)33 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度23.2020.40
浮動小数点性能0.5568 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs163
TMUs3224

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 730MとHD Graphics 5500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 3.0, PCI Express 2.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16Ring Bus

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 730MとHD Graphics 5500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3システム使用
最大メモリー容量2 ギガバイトシステム使用
メモリーの標準容量DDR3/GDDR5データなし
メモリーのバスの幅128 Bitシステム使用
メモリー周波数900 MHzシステム使用
メモリー帯域幅28.8 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GT 730MとHD Graphics 5500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent
EDP 1.2信号のサポートUp to 3840x2160データなし
LVDS信号のサポートUp to 1920x1200データなし
VGAアナログモニターのサポートUp to 2048x1536データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートUp to 3840x2160データなし
HDMI+-
HDCPコンテンツ保護+-
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ+-
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ+-

対応技術

GeForce GT 730MとHD Graphics 5500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

ブルーレイ3Dのサポート+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
3D Vision / 3DTV Play+-

API互換性

GeForce GT 730MとHD Graphics 5500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (11_1)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 730MとHD Graphics 5500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 730M 2.12
+40.4%
HD Graphics 5500 1.51

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 730M 813
+39.9%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 730M 1722
+75.9%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 730M 6788
+41.5%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GT 730M 1061
+60%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GT 730M 7152
+29%
HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GT 730M 86656
+47.4%
HD Graphics 5500 58776

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GT 730M 14
+51.6%
HD Graphics 5500 9

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 730MおよびHD Graphics 5500のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p18−20
+38.5%
13
−38.5%
Full HD22
+120%
10
−120%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6
−33.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 5−6
−60%
8
+60%
Far Cry 5 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Fortnite 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Grand Theft Auto V 5−6
+25%
4
−25%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6
−50%
World of Tanks 52
+160%
20
−160%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 5−6
−160%
13
+160%
Far Cry 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+50%
4−5
−50%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 0−1 0−1
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

これが人気ゲームでのGT 730MとHD Graphics 5500の競争である:

  • GT 730Mは900pでは38%速い。
  • GT 730Mは1080pでは120%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GT 730Mの方が200%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、HD Graphics 5500の方が160%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 35テストでGT 730Mが先行(78%)。
  • 2テストでHD Graphics 5500が先行(4%)。
  • 8テスト(18%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.12 1.51
ノベルティ 20 1月 2013 5 9月 2014
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 33 ワット 15 ワット

GT 730Mは 40.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、HD Graphics 5500は1歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、120%消費電力が低い。

GeForce GT 730Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 5500を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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その他の比較

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