GeForce GT 720M対NVIDIA GT 625M

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 720MとGeForce GT 625Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 720M
2013
2 ギガバイト DDR3,33 Watt
1.19

GT 625Mは、GT 720Mをベンチマーク結果に基づいて最小4%上回る。

主な内容

GeForce GT 720MとGeForce GT 625Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位10611043
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率2.626.00
アーキテクチャーKepler 2.0 (2013−2015)Fermi 2.0 (2010−2014)
コードネームGK208GF117
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日25 12月 2013(10年 前)1 10月 2012(12年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 720MとGeForce GT 625Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 720MとGeForce GT 625Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数19296
CUDAコンベヤーの数データなし96
コア周波数719 MHzUp to 625 MHz
Boost周波数758 MHzデータなし
トランジスタの数915 million585 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)33 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度12.1310.00
浮動小数点性能0.2911 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs84
TMUs1616

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 720MとGeForce GT 625Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedmedium sized
バスサポートPCI Express 2.0PCI Express 2.0
インターフェースPCIe 2.0 x8PCIe 2.0 x16

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 720MとGeForce GT 625Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3DDR3
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーの標準容量DDR3データなし
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数800 MHz900 MHz
メモリー帯域幅12.8 ギガバイト/sUp to 14.4 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 720MとGeForce GT 625Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
EDP 1.2信号のサポートUp to 2560x1600データなし
LVDS信号のサポートUp to 1920x1200データなし
VGAアナログモニターのサポートUp to 2048x1536データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートUp to 2560x1600データなし
HDMI++
HDCP-+
HDCPコンテンツ保護+-
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ+-
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ+-

対応技術

GeForce GT 720MとGeForce GT 625MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray-+
ブルーレイ3Dのサポート+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus++

API互換性

GeForce GT 720MとGeForce GT 625MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 720MとGeForce GT 625Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 720M 1.19
GT 625M 1.24
+4.2%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 720M 460
GT 625M 478
+3.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 720M 1213
+31.7%
GT 625M 921

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GT 720M 2604
+16.8%
GT 625M 2229

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 720MおよびGeForce GT 625Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD15
+7.1%
14−16
−7.1%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 30
+1400%
2−3
−1400%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

これが人気ゲームでのGT 720MとGT 625Mの競争である:

  • GT 720Mは1080pでは7%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、1080pの解像度とMedium Presetで、GT 720Mの方が1400%速い。
  • Forza Horizon 4では、1080pの解像度とHigh Presetで、GT 625Mの方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでGT 720Mが先行(4%)。
  • 10テストでGT 625Mが先行(21%)。
  • 35テスト(74%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.19 1.24
ノベルティ 25 12月 2013 1 10月 2012
消費電力(TDP) 33 ワット 15 ワット

GT 720Mは1歳のアドバンテージがある。

一方、GT 625Mは 4.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、120%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GT 720M と GeForce GT 625M の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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