GeForce GT 640M対NVIDIA Quadro K2000M

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 640MとQuadro K2000Mを比較した。

GT 640M
2012
2 ギガバイト DDR3\GDDR5,32 Watt
2.42

K2000Mは、GT 640Mをベンチマーク集計結果に基づき、わずか9%上回る。

主な内容

GeForce GT 640MとQuadro K2000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位854828
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし0.42
電力効率5.183.28
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
コードネームGK107GK107
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)1 6月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)データなし$265.27

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 640MとQuadro K2000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 640MとQuadro K2000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
コア周波数Up to 625 MHz745 MHz
Boost周波数645 MHzデータなし
トランジスタの数1,270 million1,270 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)32 Watt55 Watt
テクスチャリングの速度20.0023.84
浮動小数点性能0.48 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 640MとQuadro K2000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedmedium sized
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 640MとQuadro K2000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5DDR3
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128bit128 Bit
メモリー周波数900 MHz900 MHz
メモリー帯域幅Up to 64.0 ギガバイト/s28.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 640MとQuadro K2000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

対応技術

GeForce GT 640MとQuadro K2000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
Optimus++

APIとSDKの互換性

GeForce GT 640MとQuadro K2000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 640MとQuadro K2000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GT 640M 2.42
K2000M 2.63
+8.7%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 640M 931
K2000M 1010
+8.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 640M 1728
K2000M 1798
+4.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 640M 7425
K2000M 7947
+7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GT 640M 1225
+17.1%
K2000M 1046

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GT 640M 9024
+2.9%
K2000M 8766

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GT 640M 3190
+3.4%
K2000M 3086

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GT 640M 2732
+4.4%
K2000M 2616

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GT 640M 2200
K2000M 2385
+8.4%

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GT 640M 9
K2000M 9

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 640MおよびQuadro K2000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p24
+0%
24−27
+0%
Full HD22
−13.6%
25
+13.6%
1200p19
+5.6%
18−21
−5.6%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし10.61

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Fortnite 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 49
−28.6%
63
+28.6%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 25
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Fortnite 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 24
−4.2%
24−27
+4.2%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Valorant 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 5 0−1 0−1

これが人気ゲームでのGT 640MとK2000Mの競争である:

  • 900pとタイアップ。
  • K2000Mは1080pでは14%速い。
  • GT 640Mは1200pでは6%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Grand Theft Auto Vでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GT 640Mの方が33%速い。
  • Far Cry 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、K2000Mの方が33%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでGT 640Mが先行(2%)。
  • 24テストでK2000Mが先行(41%)。
  • 34テスト(58%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.42 2.63
ノベルティ 22 3月 2012 1 6月 2012
消費電力(TDP) 32 ワット 55 ワット

GT 640Mは71.9%消費電力が低い。

一方、K2000Mは 8.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、ほうが2ヶ月長い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GT 640M と Quadro K2000M の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GT 640Mはノートブック用で、Quadro K2000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M
NVIDIA Quadro K2000M
Quadro K2000M

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


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1から5のスケールでGeForce GT 640Mを評価してください:

  • 1
  • 2
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  • 4
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3.7 35 票

1から5のスケールでQuadro K2000Mを評価してください:

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