GeForce GT 520MX対HD Graphics 500

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 520MXとHD Graphics 500を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 520MX
2011
1 ギガバイト DDR3,20 Watt
0.73
HD Graphics 500
2016
8 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,10 Watt
0.75
+2.7%

HD Graphics 500は、GT 520MXをベンチマーク結果に基づいて最小3%上回る。

一般的な情報

GeForce GT 520MXとHD Graphics 500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位11251120
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感2.680.04
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
コードネームN12P-GVRApollo Lake
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日30 5月 2011(13年 前)1 9月 2016(7年 前)
今の価格$2.79 $414

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GT 520MXはHD Graphics 500より6600%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 520MXとHD Graphics 500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 520MXとHD Graphics 500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数4812
CUDAコンベヤーの数48データなし
コア周波数900 MHz300 MHz
Boost周波数データなし700 MHz
トランジスタの数292 million189 million
技術プロセス40 nm14 nm
消費電力(TDP)20 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度7.2 billion/sec9.000
浮動小数点性能172.8 gflops144.0 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 520MXとHD Graphics 500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1

メモリー

GeForce GT 520MXとHD Graphics 500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
最大メモリー容量1 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64/128 Bit
メモリー周波数900 MHzシステム使用
メモリー帯域幅14.4 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

ビデオ出力

GeForce GT 520MXとHD Graphics 500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

テクノロジー

GeForce GT 520MXとHD Graphics 500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+データなし
Quick Syncデータなし+

APIサポート

GeForce GT 520MXとHD Graphics 500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.97
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 520MXとHD Graphics 500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 520MX 0.73
HD Graphics 500 0.75
+2.7%

HD Graphics 500は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 520MXを3%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GT 520MX 280
HD Graphics 500 298
+6.4%

HD Graphics 500は、PassmarkにおいてGeForce GT 520MXを6%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 520MX 597
+23.8%
HD Graphics 500 482

GeForce GT 520MXは、3DMark 11 Performance GPUにおいてHD Graphics 500を24%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GT 520MXおよびHD Graphics 500のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD10−12
−10%
11
+10%
1440p0−11

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 0−1 1−2
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 0−1 1−2
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 1
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1 1−2
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

これが人気ゲームでのGT 520MXとHD Graphics 500の競争である:

  • HD Graphics 500は1080pでは10%速い。

メリットとデメリット


性能評価 0.73 0.75
ノベルティ 30 5月 2011 1 9月 2016
最大メモリー容量 1 ギガバイト 8 ギガバイト
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 20 ワット 10 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GT 520MX と HD Graphics 500 の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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