GeForce GT 520対Intel UHD Graphics 600

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 520とUHD Graphics 600を比較した。

GT 520
2011
1 ギガバイト (DDR3) DDR3,29 Watt
0.81

UHD Graphics 600は、GT 520をベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。

主な内容

GeForce GT 520とUHD Graphics 600のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位11531140
人気順の場所トップ100圏外52
費用対効果評価0.01データなし
電力効率1.9611.90
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
コードネームGF119Gemini Lake GT1
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日13 4月 2011(13年 前)11 12月 2017(7年 前)
発売価格(MSRP)$59 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 520とUHD Graphics 600の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 520とUHD Graphics 600の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数4896
コア周波数810 MHz200 MHz
Boost周波数データなし650 MHz
トランジスタの数292 million189 million
技術プロセス40 nm14 nm
消費電力(TDP)29 Watt5 Watt
最高温度102 °Cデータなし
テクスチャリングの速度6.4807.800
浮動小数点性能0.1555 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs42
TMUs812

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 520とUHD Graphics 600の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポート16x PCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16Ring Bus
長さ145 mmデータなし
身長6.9センチデータなし
1-slotデータなし
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 520とUHD Graphics 600にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3システム使用
最大メモリー容量1 ギガバイト (DDR3)システム使用
メモリーのバスの幅64 Bitシステム使用
メモリー周波数900 MHz (DDR3)システム使用
メモリー帯域幅14.4 ギガバイト/sデータなし
共有メモリーデータなし+

接続性と出力

GeForce GT 520とUHD Graphics 600で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)Portable Device Dependent
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GT 520とUHD Graphics 600にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GT 520とUHD Graphics 600にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 520とUHD Graphics 600のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GT 520 0.81
UHD Graphics 600 0.85
+4.9%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 520 316
UHD Graphics 600 334
+5.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GT 520 380
UHD Graphics 600 433
+13.9%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 520およびUHD Graphics 600のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD9−10
−11.1%
10
+11.1%
1440p0−11

フレームあたりのコスト、ドル

1080p6.56データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 6
+0%
6
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 2
+0%
2
+0%
Far Cry 5 4
+0%
4
+0%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 6
+0%
6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
World of Tanks 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 4
+0%
4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%
World of Tanks 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

これが人気ゲームでのGT 520とUHD Graphics 600の競争である:

  • UHD Graphics 600は1080pでは11%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 36テスト(100%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 0.81 0.85
ノベルティ 13 4月 2011 11 12月 2017
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 29 ワット 5 ワット

UHD Graphics 600は 4.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、480%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GT 520 と UHD Graphics 600 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GT 520はパソコン用で、UHD Graphics 600はノートブック用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GT 520
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Intel UHD Graphics 600
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コミュニティーの評価

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