GeForce 9800M GTS SLI対AMD Radeon HD 6630M

パフォーマンス・スコア

GeForce 9800M GTS SLIとRadeon HD 6630Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

9800M GTS SLI
2008
512 メガバイト GDDR3,150 Watt
1.95
+9.6%

9800M GTS SLIはHD 6630Mをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の10%で上回る。

主な内容

GeForce 9800M GTS SLIとRadeon HD 6630Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位902924
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率0.894.70
アーキテクチャーG9x (2007−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
コードネームNB9E-GTWhistler
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日15 7月 2008(16年 前)4 1月 2011(13年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 9800M GTS SLIとRadeon HD 6630Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 9800M GTS SLIとRadeon HD 6630Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数128480
コア周波数600 MHz500 MHz
トランジスタの数1508 Million716 million
技術プロセス55 nm40 nm
消費電力(TDP)150 Watt26 Watt
テクスチャリングの速度データなし12.00
浮動小数点性能データなし0.48 TFLOPS
ROPsデータなし8
TMUsデータなし24

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 9800M GTS SLIとRadeon HD 6630Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースデータなしPCIe 2.0 x16
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce 9800M GTS SLIとRadeon HD 6630Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3DDR3
最大メモリー容量512 メガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数800 MHz800 MHz
メモリー帯域幅データなし25.6 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce 9800M GTS SLIとRadeon HD 6630Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs

API互換性

GeForce 9800M GTS SLIとRadeon HD 6630MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1011.2 (11_0)
シェーダーモデルデータなし5.0
OpenGLデータなし4.4
OpenCLデータなし1.2
Vulkan-N/A
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 9800M GTS SLIとRadeon HD 6630Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

9800M GTS SLI 1.95
+9.6%
HD 6630M 1.78

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

9800M GTS SLI 5663
+52.2%
HD 6630M 3720

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce 9800M GTS SLIおよびRadeon HD 6630Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD18−20
+5.9%
17
−5.9%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

これが人気ゲームでの9800M GTS SLIとHD 6630Mの競争である:

  • 9800M GTS SLIは1080pでは6%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Odysseyでは、1440pの解像度とUltra Presetで、9800M GTS SLIの方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 21テストで9800M GTS SLIが先行(41%)。
  • 30テスト(59%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.95 1.78
ノベルティ 15 7月 2008 4 1月 2011
最大メモリー容量 512 メガバイト 1 ギガバイト
プロセス 55 nm 40 nm
消費電力(TDP) 150 ワット 26 ワット

9800M GTS SLIは 9.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、HD 6630Mは2歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、37.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、476.9%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce 9800M GTS SLI と Radeon HD 6630M の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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