GeForce 9600 GSO 512対Intel UHD Graphics
パフォーマンス・スコア
GeForce 9600 GSO 512とUHD Graphicsの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
UHD Graphicsは9600 GSO 512をベンチマーク集計結果に基づき556%も上回る。
主な内容
GeForce 9600 GSO 512とUHD Graphicsのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1129 | 601 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 7 |
電力効率 | 0.65 | 38.62 |
アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | Generation 11.0 (2019−2021) |
コードネーム | G94 | Jasper Lake GT1 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 23 10月 2008(16年 前) | 11 1月 2021(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 9600 GSO 512とUHD Graphicsの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 9600 GSO 512とUHD Graphicsの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 48 | 256 |
コア周波数 | 650 MHz | 350 MHz |
Boost周波数 | データなし | 750 MHz |
トランジスタの数 | 505 million | データなし |
技術プロセス | 65 nm | 10 nm+ |
消費電力(TDP) | 90 Watt | 10 Watt |
最高温度 | 105 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 15.60 | 12.00 |
浮動小数点性能 | 0.156 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 9600 GSO 512とUHD Graphicsの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
長さ | 229 mm | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 1-slot | IGP |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | データなし |
SLIのサポート | 2-way | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 9600 GSO 512とUHD Graphicsにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 900 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 57.6 ギガバイト/s | データなし |
接続性と出力
GeForce 9600 GSO 512とUHD Graphicsで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Two Dual Link DVIHDTV | No outputs |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | S/PDIF | データなし |
API互換性
GeForce 9600 GSO 512とUHD GraphicsにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 9600 GSO 512とUHD Graphicsのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.85 | 5.58 |
ノベルティ | 23 10月 2008 | 11 1月 2021 |
プロセス | 65 nm | 10 nm |
消費電力(TDP) | 90 ワット | 10 ワット |
UHD Graphicsは 556.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、12歳のアドバンテージがある、550%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、800%消費電力が低い。
UHD Graphicsは、パフォーマンステストでGeForce 9600 GSO 512を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce 9600 GSO 512とUHD Graphicsのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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