GeForce 8600M GT対AMD Radeon R6 (Mullins)
効果の累積評価
GeForce 8600M GTとRadeon R6 (Mullins)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
R6 (Mullins)は8600M GTをベンチマーク集計結果に基づき118%も上回る。
主な内容
GeForce 8600M GTとRadeon R6 (Mullins)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1345 | 1201 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 1.00 | データなし |
アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | GCN 1.1 (2014) |
コードネーム | G84 | Mullins |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 31 12月 2007(17年 前) | 29 4月 2014(10年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 8600M GTとRadeon R6 (Mullins)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 8600M GTとRadeon R6 (Mullins)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 32 | 128 |
コア周波数 | 475 MHz | 500 MHz |
トランジスタの数 | 289 million | データなし |
技術プロセス | 80 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 20 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 7.600 | データなし |
浮動小数点性能 | 0.0608 TFLOPS | データなし |
ROPs | 8 | データなし |
TMUs | 16 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 8600M GTとRadeon R6 (Mullins)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | MXM-II | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 8600M GTとRadeon R6 (Mullins)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR2 | データなし |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 400 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | 12.8 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce 8600M GTとRadeon R6 (Mullins)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce 8600M GTとRadeon R6 (Mullins)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (FL 12_0) |
シェーダーモデル | 4.0 | データなし |
OpenGL | 3.3 | データなし |
OpenCL | 1.1 | データなし |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | 1.1 | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce 8600M GTおよびRadeon R6 (Mullins)のテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
World of Tanks | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 0−1 | 1−2 |
Full HD
High Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
World of Tanks | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、4Kの解像度とHigh Presetで、R6 (Mullins)の方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 13テストでR6 (Mullins)が先行(41%)。
- 19テスト(59%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.28 | 0.61 |
ノベルティ | 31 12月 2007 | 29 4月 2014 |
プロセス | 80 nm | 28 nm |
R6 (Mullins)は 117.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Radeon R6 (Mullins)は、パフォーマンステストでGeForce 8600M GTを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce 8600M GTとRadeon R6 (Mullins)のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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