GeForce 320M vs Radeon RX 550X
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce 320MとRadeon RX 550Xを比較した。
550Xは320Mをベンチマーク集計結果に基づき1158%も上回る。
主な内容
GeForce 320MとRadeon RX 550Xのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1317 | 650 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 1.51 | 8.72 |
| アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| コードネーム | C89 | Lexa |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 1 4月 2010(16年 前) | 16 12月 2018(7年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 320MとRadeon RX 550Xの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 320MとRadeon RX 550Xの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 48 | 512 |
| コア周波数 | 450 MHz | 1100 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 1183 MHz |
| トランジスタの数 | 486 million | 2,200 million |
| 技術プロセス | 40 nm | 14 nm |
| 消費電力(TDP) | 23 Watt | 50 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 7.200 | 37.86 |
| 浮動小数点性能 | 0.0912 TFLOPS | 1.211 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 16 | 32 |
| L1 Cache | データなし | 128 キロバイト |
| L2 Cache | データなし | 512 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 320MとRadeon RX 550Xの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| 長さ | データなし | 145 mm |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 320MとRadeon RX 550Xにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | システム使用 | 4 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | システム使用 | 128 Bit |
| メモリー周波数 | システム使用 | 1500 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 96 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | + | - |
接続性と出力
GeForce 320MとRadeon RX 550Xで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
APIとSDKの互換性
GeForce 320MとRadeon RX 550XにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_0) |
| シェーダーモデル | 4.1 | 6.4 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 320MとRadeon RX 550Xのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce 320MおよびRadeon RX 550Xのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 24
−1150%
| 300−350
+1150%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
| Valorant | 27−30
−1011%
|
300−310
+1011%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Dota 2 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Valorant | 27−30
−1011%
|
300−310
+1011%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Dota 2 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Valorant | 27−30
−1011%
|
300−310
+1011%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
| Valorant | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
これが人気ゲームでのGeForce 320MとRX 550Xの競争である:
- RX 550Xは1080pでは1150%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 0.45 | 5.66 |
| ノベルティ | 1 4月 2010 | 16 12月 2018 |
| プロセス | 40 nm | 14 nm |
| 消費電力(TDP) | 23 ワット | 50 ワット |
GeForce 320Mは117%消費電力が低い。
一方、RX 550Xは 1158% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、186%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Radeon RX 550Xは、パフォーマンステストでGeForce 320Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce 320Mはノートブック用で、Radeon RX 550Xはパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
