GeForce 310M対NVIDIA MX250

VS

主な内容

GeForce 310MとGeForce MX250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加575
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーGT2xx (2009−2012)Pascal (2016−2021)
コードネームN11M-GE1N17S-G2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日10 1月 2010(14年 前)20 2月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 310MとGeForce MX250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 310MとGeForce MX250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数16384
CUDAコンベヤーの数16データなし
コア周波数606 / 625 MHz1518 MHz
Boost周波数データなし1582 MHz
トランジスタの数260 million1,800 million
技術プロセス40 nm14 nm
消費電力(TDP)14 Watt10/25 Watt
テクスチャリングの速度4.84824.91
浮動小数点性能0.04896 gflops0.7972 gflops
GFLOPS73データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 310MとGeForce MX250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce 310MとGeForce MX250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3, DDR3GDDR5
最大メモリー容量Up to 1 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz7000 MHz
メモリー帯域幅10.67 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce 310MとGeForce MX250で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし

対応技術

GeForce 310MとGeForce MX250にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし

API互換性

GeForce 310MとGeForce MX250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
シェーダーモデル4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 310MとGeForce MX250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce 310M 115
GeForce MX250 2417
+2002%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GeForce 310M 1123
GeForce MX250 16488
+1368%

長所と短所のまとめ


ノベルティ 10 1月 2010 20 2月 2019
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 14 ワット 10 ワット

GeForce MX250は9歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、40%消費電力が低い。

GeForce 310MとGeForce MX250のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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