Xbox Series S GPU vs RTX A4000

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox Series S GPU e di RTX A4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato56
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile25.00
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceLockhartGA104
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita10 novembre 2020 (4 anni fa)12 aprile 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox Series S GPU e RTX A4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox Series S GPU e RTX A4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12806144
Frequenza di nucleo1565 MHz735 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1560 MHz
Numero di transistori8,000 million17,400 million
Processo tecnologico7 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt140 Watt
Velocità di testurizzazione125.2299.5
Prestazioni con la virgola mobile4.006 TFLOPS19.17 TFLOPS
ROPs3296
TMUs80192
Tensor Coresnon disponibile192
Ray Tracing Coresnon disponibile48

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox Series S GPU e RTX A4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x16
Lunghezza274 mm241 mm
GrossezzaIGP1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox Series S GPU e RTX A4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria224.0 GB/s448.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox Series S GPU e RTX A4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI 2.14x DisplayPort 1.4a
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox Series S GPU e RTX A4000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.76.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 novembre 2020 12 aprile 2021
Spazio massimo di memoria 8 GB 16 GB
Processo tecnologico 7 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 140 watt

Xbox Series S GPU ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 40%.

RTX A4000, invece, ha un vantaggio di età pari a 5 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox Series S GPU e RTX A4000. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox Series S GPU è mirata per computers da tavolo e RTX A4000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox Series S GPU e RTX A4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.8 877 voti

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4 630 voti

Valuti RTX A4000 su una scala da 1 a 5 voti:

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