Xbox One X GPU vs RTX 1000 Mobile Ada Generation

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One X GPU e di RTX 1000 Mobile Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome in codiceScorpioAD107
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita7 novembre 2017 (6 anni fa)26 febbraio 2024 (meno di un anno fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox One X GPU e RTX 1000 Mobile Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One X GPU e RTX 1000 Mobile Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25602560
Frequenza di nucleo1172 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2025 MHz
Numero di transistori7,000 million18,900 million
Processo tecnologico16 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt35 Watt
Velocità di testurizzazione187.5162.0
Prestazioni con la virgola mobile6.001 gflopsnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox One X GPU e RTX 1000 Mobile Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox One X GPU e RTX 1000 Mobile Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria12 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit96 Bit
Frequenza di memoria6800 MHz16 GB/s
Larghezza di banda di memoria326.4 GB/s192.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One X GPU e RTX 1000 Mobile Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox One X GPU e RTX 1000 Mobile Ada Generation, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-8.9

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 7 novembre 2017 26 febbraio 2024
Spazio massimo di memoria 12 GB 6 GB
Processo tecnologico 16 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 35 watt

Xbox One X GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

RTX 1000 Mobile Ada Generation, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 220% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 328.6%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox One X GPU e RTX 1000 Mobile Ada Generation. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox One X GPU è mirata per computers da tavolo e RTX 1000 Mobile Ada Generation è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox One X GPU e RTX 1000 Mobile Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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