Xbox One GPU vs RTX 1000 Mobile Ada Generation

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One GPU e di RTX 1000 Mobile Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 1.0 (2012−2020)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome in codiceDurangoAD107
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita22 novembre 2013 (10 anni fa)26 febbraio 2024 (meno di un anno fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox One GPU e RTX 1000 Mobile Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One GPU e RTX 1000 Mobile Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7682560
Frequenza di nucleo853 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2025 MHz
Numero di transistori5,000 million18,900 million
Processo tecnologico28 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)95 Watt35 Watt
Velocità di testurizzazione40.94162.0
Prestazioni con la virgola mobile1.31 gflopsnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox One GPU e RTX 1000 Mobile Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox One GPU e RTX 1000 Mobile Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit96 Bit
Frequenza di memoria2132 MHz16 GB/s
Larghezza di banda di memoria68.22 GB/s192.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One GPU e RTX 1000 Mobile Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox One GPU e RTX 1000 Mobile Ada Generation, incluso le versioni di loro.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.7
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-8.9

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 novembre 2013 26 febbraio 2024
Spazio massimo di memoria 8 GB 6 GB
Processo tecnologico 28 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 95 watt 35 watt

Xbox One GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.

RTX 1000 Mobile Ada Generation, invece, ha un vantaggio di età di 10 anni, un processo litografico 460% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 171.4%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox One GPU e RTX 1000 Mobile Ada Generation. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox One GPU è mirata per computers da tavolo e RTX 1000 Mobile Ada Generation è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox One GPU e RTX 1000 Mobile Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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