ATI Xbox 360 GPU 90nm vs UHD Graphics 770

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU 90nm e di UHD Graphics 770 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato574
Posto per popolaritànon nella top-10028
Efficienza energeticanon disponibile28.39
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Generation 12.2 (2022−2023)
Nome in codiceXenos XenonRaptor Lake GT1
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita22 novembre 2005 (18 anni fa)27 settembre 2022 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU 90nm e UHD Graphics 770: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU 90nm e UHD Graphics 770, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader240256
Frequenza di nucleo500 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1650 MHz
Numero di transistori232 millionnon disponibile
Processo tecnologico90 nm10 nm
Consumo energetico (TDP)203 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione8.00026.40
Prestazioni con la virgola mobile0.24 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU 90nm e UHD Graphics 770 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPRing Bus
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU 90nm e UHD Graphics 770: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria512 MBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria700 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU 90nm e UHD Graphics 770 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsMotherboard Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU 90nm e UHD Graphics 770, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modello di shader3.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 novembre 2005 27 settembre 2022
Processo tecnologico 90 nm 10 nm
Consumo energetico (TDP) 203 watt 15 watt

UHD Graphics 770 ha un vantaggio di età di 16 anni, un processo litografico 800% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1253.3%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU 90nm e UHD Graphics 770. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox 360 GPU 90nm è mirata per notebooks e UHD Graphics 770 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox 360 GPU 90nm e UHD Graphics 770, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


1 3 voti

Valuti Xbox 360 GPU 90nm su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
  • 5
3.2 1221 voti

Valuti UHD Graphics 770 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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