Whistler vs Apple M3 Max 30-Core GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Whistler e di Apple M3 Max 30-Core GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | non disponibile |
Nome in codice | Whistler | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | non disponibile | 31 ottobre 2023 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Whistler e Apple M3 Max 30-Core GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Whistler e Apple M3 Max 30-Core GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 480 | 30 |
Numero di transistori | 716 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 53 Watt |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Whistler e Apple M3 Max 30-Core GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Whistler e Apple M3 Max 30-Core GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | LPDDR5-6400 |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Whistler e Apple M3 Max 30-Core GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 (11_0) | non disponibile |
Modello di shader | 5.0 | non disponibile |
OpenGL | 4.4 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | N/A | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
Apple M3 Max 30-Core GPU ha un processo litografico 700% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Whistler e Apple M3 Max 30-Core GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Whistler è mirata per computers da tavolo e Apple M3 Max 30-Core GPU è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Whistler e Apple M3 Max 30-Core GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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