UHD Graphics 920 vs GeForce MX330

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 920 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato571
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile43.70
ArchitetturaGeneration 11.0 (2019−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceIce Lake GT2GP108
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della venditanon disponibile (2024 anni fa)10 febbraio 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 920 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 920 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile384
Frequenza di nucleo400 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boost1000 MHz1594 MHz
Numero di transistorinon disponibile1,800 million
Processo tecnologico10 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile38.26
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1.224 TFLOPS
ROPsnon disponibile16
TMUsnon disponibile24

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 920 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 920 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR5
Spazio massimo di memorianon disponibile2 GB
Larghezza di bus di memorianon disponibile64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1502 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile48.06 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 920 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 920 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 920 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12.0 (12_1)12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.4
OpenGL4.64.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 10 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 10 watt

UHD Graphics 920 ha un processo litografico 40% più avanzato.

GeForce MX330, invece, ha un consumo energetico inferiore del 50%.

Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics 920 e GeForce MX330. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che UHD Graphics 920 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 920 e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 2157 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

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