UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs HD Graphics 5500

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con HD Graphics 5500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
13.94
+823%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera HD Graphics 5500 di un enorme 823% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e di HD Graphics 5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni369970
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica66.387.19
Architetturanon disponibileGeneration 8.0 (2014−2015)
Nome in codiceRocket Lake GT1Broadwell GT2
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita30 marzo 2021 (3 anni fa)5 settembre 2014 (10 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile192
Frequenza di nucleonon disponibile300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile850 MHz
Numero di transistorinon disponibile1,300 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile20.40
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.3264 TFLOPS
ROPsnon disponibile3
TMUsnon disponibile24

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Interfaccianon disponibileRing Bus
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileviene usata sistematica
Spazio massimo di memorianon disponibileviene usata sistematica
Larghezza di bus di memorianon disponibileviene usata sistematica
Frequenza di memorianon disponibileviene usata sistematica
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibilePortable Device Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 5500, incluso le versioni di loro.

DirectXnon disponibile12 (11_1)
Modello di shadernon disponibile5.1
OpenGLnon disponibile4.4
OpenCLnon disponibile3.0
Vulkan-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.94
+823%
HD Graphics 5500 1.51

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+1073%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
HD Graphics 5500 4798
+171%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
+143%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+1402%
HD Graphics 5500 5544

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+96814%
HD Graphics 5500 9

Prestazioni di gioco

I risultati di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p120−130
+823%
13
−823%
Full HD13
+30%
10
−30%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+500%
6−7
−500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Battlefield 5 50−55
+920%
5−6
−920%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+700%
4−5
−700%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry New Dawn 40−45
+975%
4−5
−975%
Forza Horizon 4 100−110
+2425%
4−5
−2425%
Hitman 3 30−33
+400%
6−7
−400%
Horizon Zero Dawn 75−80
+427%
14−16
−427%
Metro Exodus 50−55
+960%
5−6
−960%
Red Dead Redemption 2 40−45
+617%
6
−617%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+538%
8−9
−538%
Watch Dogs: Legion 80−85
+135%
30−35
−135%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+500%
6−7
−500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Battlefield 5 50−55
+920%
5−6
−920%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+700%
4−5
−700%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry New Dawn 40−45
+975%
4−5
−975%
Forza Horizon 4 100−110
+2425%
4−5
−2425%
Hitman 3 30−33
+400%
6−7
−400%
Horizon Zero Dawn 75−80
+427%
14−16
−427%
Metro Exodus 50−55
+960%
5−6
−960%
Red Dead Redemption 2 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Shadow of the Tomb Raider 12
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+185%
13
−185%
Watch Dogs: Legion 80−85
+135%
30−35
−135%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+500%
6−7
−500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+700%
4−5
−700%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Forza Horizon 4 100−110
+2425%
4−5
−2425%
Hitman 3 30−33
+400%
6−7
−400%
Horizon Zero Dawn 75−80
+427%
14−16
−427%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+538%
8−9
−538%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1750%
2
−1750%
Watch Dogs: Legion 80−85
+135%
30−35
−135%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+1333%
3−4
−1333%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Far Cry New Dawn 24−27
+1100%
2−3
−1100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 0−1
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 80−85
+938%
8−9
−938%
Hitman 3 18−20
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 30−35
+540%
5−6
−540%
Metro Exodus 27−30
+833%
3−4
−833%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+867%
3−4
−867%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Watch Dogs: Legion 95−100
+1100%
8−9
−1100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+550%
4−5
−550%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 75−80
+888%
8−9
−888%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%

È così che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 5500 competono nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 823% più veloce in 900p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 30% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 2425% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha superato HD Graphics 5500 in tutti gli 49 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 13.94 1.51
Novità 30 marzo 2021 5 settembre 2014

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 823.2%, e un vantaggio di età di 6 anni.

Il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 5500 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è mirata per notebooks e HD Graphics 5500 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 5500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 108 voti

Valuti UHD Graphics 730 (Rocket Lake) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1552 voti

Valuti HD Graphics 5500 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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