UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce MX110

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX110, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
13.91
+274%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera MX110 di un enorme 274% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e di GeForce MX110 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni369702
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica64.228.59
Architetturanon disponibileMaxwell (2014−2017)
Nome in codiceRocket Lake GT1GM108
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita30 marzo 2021 (3 anni fa)17 novembre 2017 (6 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX110: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX110, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile384
Frequenza di nucleonon disponibile965 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile993 MHz
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile23.83
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.7626 TFLOPS
ROPsnon disponibile8
TMUsnon disponibile24

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX110 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX110: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR5
Spazio massimo di memorianon disponibile2 GB
Larghezza di bus di memorianon disponibile64 Bit
Frequenza di memorianon disponibile1253 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile40.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX110 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX110. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX110, incluso le versioni di loro.

DirectXnon disponibile12 (11_0)
Modello di shadernon disponibile5.1
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX110 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.91
+274%
GeForce MX110 3.72

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+441%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GeForce MX110 9124
+416%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GeForce MX110 1714
+6.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+639%
GeForce MX110 11266

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+41244%
GeForce MX110 22

Prestazioni di gioco

I risultati di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX110 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD13
−30.8%
17
+30.8%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+243%
7−8
−243%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+300%
9
−300%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Battlefield 5 50−55
+538%
8−9
−538%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+300%
8
−300%
Cyberpunk 2077 24−27
+243%
7−8
−243%
Far Cry 5 35−40
+270%
10
−270%
Far Cry New Dawn 40−45
+330%
10−11
−330%
Forza Horizon 4 100−110
+359%
21−24
−359%
Hitman 3 30−33
+233%
9−10
−233%
Horizon Zero Dawn 75−80
+204%
24−27
−204%
Metro Exodus 50−55
+308%
13
−308%
Red Dead Redemption 2 40−45
+231%
13
−231%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+219%
16
−219%
Watch Dogs: Legion 80−85
+90.5%
40−45
−90.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+200%
12
−200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Battlefield 5 50−55
+538%
8−9
−538%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 24−27
+243%
7−8
−243%
Far Cry 5 35−40
+363%
8
−363%
Far Cry New Dawn 40−45
+330%
10−11
−330%
Forza Horizon 4 100−110
+359%
21−24
−359%
Hitman 3 30−33
+233%
9−10
−233%
Horizon Zero Dawn 75−80
+204%
24−27
−204%
Metro Exodus 50−55
+960%
5
−960%
Red Dead Redemption 2 40−45
+378%
9−10
−378%
Shadow of the Tomb Raider 12
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+147%
14−16
−147%
Watch Dogs: Legion 80−85
+90.5%
40−45
−90.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+227%
10−12
−227%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 24−27
+243%
7−8
−243%
Far Cry 5 35−40
+517%
6
−517%
Forza Horizon 4 100−110
+359%
21−24
−359%
Hitman 3 30−33
+233%
9−10
−233%
Horizon Zero Dawn 75−80
+204%
24−27
−204%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+264%
14−16
−264%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+640%
5
−640%
Watch Dogs: Legion 80−85
+90.5%
40−45
−90.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+378%
9−10
−378%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Far Cry New Dawn 24−27
+300%
6−7
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+433%
3−4
−433%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 4 80−85
+2667%
3−4
−2667%
Hitman 3 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 30−35
+256%
9−10
−256%
Metro Exodus 27−30
+300%
7−8
−300%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+314%
7−8
−314%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%
Watch Dogs: Legion 95−100
+317%
21−24
−317%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+271%
7−8
−271%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Far Cry New Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 75−80
+276%
21−24
−276%
Metro Exodus 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+275%
4−5
−275%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+300%
4−5
−300%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

È così che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX110 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX110 è 31% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 2667% più veloce.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GeForce MX110 è 17% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è in vantaggio in 62 test (98%)
  • GeForce MX110 è in vantaggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 13.91 3.72
Novità 30 marzo 2021 17 novembre 2017
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 30 watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 273.9%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.

Il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX110 nei test sulle prestazioni.


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Valutazioni comunitarie

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3.8 110 voti

Valuti UHD Graphics 730 (Rocket Lake) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2249 voti

Valuti GeForce MX110 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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