UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GTX 960M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 960M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
12.12
+61.2%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GTX 960M di un impressionante 61% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e di GeForce GTX 960M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni381504
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica64.377.99
Architetturanon disponibileMaxwell (2014−2017)
Nome in codiceRocket Lake GT1GM107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita30 marzo 2021 (3 anni fa)13 marzo 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 960M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 960M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile640
Frequenza di nucleonon disponibile1096 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1176 MHz
Numero di transistorinon disponibile1,870 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile47.04
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1.505 TFLOPS
ROPsnon disponibile16
TMUsnon disponibile40

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 960M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0
Interfaccianon disponibileMXM-B (3.0)
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 960M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR5
Spazio massimo di memorianon disponibile4 GB
Larghezza di bus di memorianon disponibile128 Bit
Frequenza di memorianon disponibile2500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 960M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 960M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorks-+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 960M, incluso le versioni di loro.

DirectXnon disponibile12 (11_0)
Modello di shadernon disponibile5.1
OpenGLnon disponibile4.5
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 960M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.12
+61.2%
GTX 960M 7.52

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+118%
GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GTX 960M 4318
+168%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+177%
GTX 960M 30086

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+15952%
GTX 960M 56

Prestazioni di gioco

I risultati di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 960M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p150−160
+57.9%
95
−57.9%
Full HD13
−169%
35
+169%
1440p24−27
+60%
15
−60%
4K21−24
+50%
14
−50%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+65%
20−22
−65%
Counter-Strike 2 70−75
+76.2%
40−45
−76.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+65%
20−22
−65%
Battlefield 5 55−60
+50%
38
−50%
Counter-Strike 2 70−75
+76.2%
40−45
−76.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Far Cry 5 9
−211%
28
+211%
Fortnite 75−80
−30.3%
99
+30.3%
Forza Horizon 4 55−60
+60%
35
−60%
Forza Horizon 5 40−45
+75%
24−27
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+37.1%
35
−37.1%
Valorant 110−120
+36.1%
80−85
−36.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+65%
20−22
−65%
Battlefield 5 55−60
+83.9%
31
−83.9%
Counter-Strike 2 70−75
+76.2%
40−45
−76.2%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+43%
120−130
−43%
Cyberpunk 2077 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Dota 2 27
−126%
60−65
+126%
Far Cry 5 8
−213%
25
+213%
Fortnite 75−80
+90%
40
−90%
Forza Horizon 4 55−60
+80.6%
31
−80.6%
Forza Horizon 5 40−45
+75%
24−27
−75%
Grand Theft Auto V 6
−417%
31
+417%
Metro Exodus 7
−71.4%
12
+71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+65.5%
29
−65.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+45.8%
24
−45.8%
Valorant 110−120
+36.1%
80−85
−36.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+119%
26
−119%
Cyberpunk 2077 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Dota 2 25
−144%
60−65
+144%
Far Cry 5 8
−188%
23
+188%
Forza Horizon 4 55−60
+124%
25
−124%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+167%
18
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+150%
14
−150%
Valorant 110−120
+36.1%
80−85
−36.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+145%
31
−145%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+57.1%
60−65
−57.1%
Grand Theft Auto V 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Metro Exodus 16−18
+100%
8−9
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+176%
40−45
−176%
Valorant 130−140
+51.1%
90−95
−51.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+112%
17
−112%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 27−30
+93.3%
15
−93.3%
Forza Horizon 4 30−35
+77.8%
18
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+61.1%
18
−61.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 24−27
+25%
20
−25%
Metro Exodus 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+70%
10
−70%
Valorant 70−75
+71.4%
40−45
−71.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+500%
3
−500%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Far Cry 5 14−16
+100%
7
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+160%
5
−160%

È così che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GTX 960M competono nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 58% più veloce in 900p
  • GTX 960M è 169% più veloce in 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 60% più veloce in 1440p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 50% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 700% più veloce.
  • in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 960M è 417% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è in vantaggio in 55 test (87%)
  • GTX 960M è in vantaggio in 8 test (13%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 12.12 7.52
Novità 30 marzo 2021 13 marzo 2015
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 75 watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 61.2%, un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.

Il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960M nei test sulle prestazioni.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 115 voti

Valuti UHD Graphics 730 (Rocket Lake) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1102 voti

Valuti GeForce GTX 960M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui puoi esprimere la tua opinione su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o GeForce GTX 960M, essere d'accordo o in disaccordo con le nostre valutazioni, oppure segnalare errori o imprecisioni del sito.