UHD Graphics 630 vs HD Graphics 400 (Braswell)
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 630 e di HD Graphics 400 (Braswell) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 755 | non estimato |
Posto per popolarità | 40 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.27 | non disponibile |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Gen. 8 (2015−2016) |
Nome in codice | Comet Lake GT2 | Braswell |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2017 (7 anni fa) | 1 aprile 2016 (8 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 630 e HD Graphics 400 (Braswell): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 630 e HD Graphics 400 (Braswell), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 184 | 12 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 640 MHz |
Numero di transistori | 189 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm+++ | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 26.45 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4232 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 3 | non disponibile |
TMUs | 23 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 630 e HD Graphics 400 (Braswell) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | non disponibile |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 630 e HD Graphics 400 (Braswell): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64/128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 630 e HD Graphics 400 (Braswell) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 630 e HD Graphics 400 (Braswell). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 630 e HD Graphics 400 (Braswell), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 2.1 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.103 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 630 e HD Graphics 400 (Braswell) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 ottobre 2017 | 1 aprile 2016 |
UHD Graphics 630 ha un vantaggio di età pari a 1 anno.
Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics 630 e HD Graphics 400 (Braswell). Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 400 (Braswell) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 630 e HD Graphics 400 (Braswell), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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