UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 5080 Mobile

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 630 e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni761non estimato
Posto per popolarità31non nella top-100
Efficienza energetica14.14non disponibile
ArchitetturaGeneration 9.5 (2016−2020)Blackwell 2.0 (2025)
Nome in codiceComet Lake GT2GB203
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2017 (7 anni fa)2025

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1848192
Frequenza di nucleo350 MHz1500 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHz2000 MHz
Numero di transistori189 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm+++0 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt175 Watt
Velocità di testurizzazione26.45512.0
Prestazioni con la virgola mobile0.4232 TFLOPS32.77 TFLOPS
ROPs396
TMUs23256
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile64

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 5.0 x16
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR7
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica16 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica256 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica2500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile1.01 TB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5080 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.1031.3
CUDA-10.1

Riassunto dei pro e dei contro


Consumo energetico (TDP) 15 watt 175 watt

UHD Graphics 630 ha un consumo energetico inferiore del 1066.7%.

Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5080 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5080 Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5080 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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