UHD Graphics 605 vs RTX 5880 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato UHD Graphics 605 con RTX 5880 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5880 Ada Generation supera UHD Graphics 605 di un enorme 7507% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 605 e di RTX 5880 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1069 | 4 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 16.19 | 21.60 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Gemini Lake GT1.5 | AD102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 11 dicembre 2017 (7 anni fa) | 5 gennaio 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 605 e RTX 5880 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 605 e RTX 5880 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 144 | 14080 |
Frequenza di nucleo | 200 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 750 MHz | 2460 MHz |
Numero di transistori | 189 million | 76,300 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 5 Watt | 285 Watt |
Velocità di testurizzazione | 13.50 | 1,082 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.216 TFLOPS | 69.27 TFLOPS |
ROPs | 3 | 176 |
TMUs | 18 | 440 |
Tensor Cores | non disponibile | 440 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 110 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 605 e RTX 5880 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 605 e RTX 5880 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 48 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 384 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 864.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 605 e RTX 5880 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.4a |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 605 e RTX 5880 Ada Generation. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 605 e RTX 5880 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 605 e RTX 5880 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 605 e RTX 5880 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 12
−7400%
| 900−950
+7400%
|
1440p | 24
−7400%
| 1800−1850
+7400%
|
4K | 15
−7233%
| 1100−1150
+7233%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−6900%
|
350−400
+6900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Hitman 3 | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−7400%
|
1050−1100
+7400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−7400%
|
600−650
+7400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−7400%
|
2400−2450
+7400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−6900%
|
350−400
+6900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Hitman 3 | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−7400%
|
1050−1100
+7400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−7400%
|
600−650
+7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−7173%
|
800−850
+7173%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−7400%
|
2400−2450
+7400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−6900%
|
350−400
+6900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Hitman 3 | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−7400%
|
1050−1100
+7400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−7400%
|
600−650
+7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−7400%
|
2400−2450
+7400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Hitman 3 | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−6900%
|
350−400
+6900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
È così che UHD Graphics 605 e RTX 5880 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 5880 Ada Generation è 7400% più veloce in 1080p
- RTX 5880 Ada Generation è 7400% più veloce in 1440p
- RTX 5880 Ada Generation è 7233% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.18 | 89.76 |
Novità | 11 dicembre 2017 | 5 gennaio 2024 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 5 watt | 285 watt |
UHD Graphics 605 ha un consumo energetico inferiore del 5600%.
RTX 5880 Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7506.8%, un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello RTX 5880 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 605 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 605 è mirata per notebooks e RTX 5880 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 605 e RTX 5880 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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