UHD Graphics 600 vs Playstation 5 Pro GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 600 e di Playstation 5 Pro GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1123non estimato
Posto per popolarità50non nella top-100
Efficienza energetica12.05non disponibile
ArchitetturaGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceGemini Lake GT1Oberon Plus
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita11 dicembre 2017 (6 anni fa)7 novembre 2024
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$699

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 600 e Playstation 5 Pro GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 600 e Playstation 5 Pro GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader963840
Frequenza di nucleo200 MHz2800 MHz
Frequenza in modalità Boost650 MHznon disponibile
Numero di transistori189 million10,600 million
Processo tecnologico14 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)5 Watt180 Watt
Velocità di testurizzazione7.800672.0
Prestazioni con la virgola mobile0.1248 TFLOPS21.5 TFLOPS
ROPs264
TMUs12240

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 600 e Playstation 5 Pro GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing Busnon disponibile
Lunghezzanon disponibile390 mm
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 600 e Playstation 5 Pro GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica16 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica256 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile448.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 600 e Playstation 5 Pro GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 600 e Playstation 5 Pro GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 600 e Playstation 5 Pro GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)N/A
Modello di shader6.4N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 11 dicembre 2017 7 novembre 2024
Processo tecnologico 14 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 5 watt 180 watt

UHD Graphics 600 ha un consumo energetico inferiore del 3500%.

Playstation 5 Pro GPU, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics 600 e Playstation 5 Pro GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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3 3477 voti

Valuti UHD Graphics 600 su una scala da 1 a 5 voti:

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2.8 26 voti

Valuti Playstation 5 Pro GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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