UHD Graphics 600 vs GMA 3000

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 600 e di GMA 3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1123non estimato
Posto per popolarità50non nella top-100
Efficienza energetica12.08non disponibile
ArchitetturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 4.0 (2006−2007)
Nome in codiceGemini Lake GT1Broadwater
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita11 dicembre 2017 (6 anni fa)1 giugno 2006 (18 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 600 e GMA 3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 600 e GMA 3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96non disponibile
Frequenza di nucleo200 MHz400 MHz
Frequenza in modalità Boost650 MHznon disponibile
Numero di transistori189 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm90 nm
Consumo energetico (TDP)5 Watt13 Watt
Velocità di testurizzazione7.8001.600
Prestazioni con la virgola mobile0.1248 TFLOPSnon disponibile
ROPs24
TMUs124

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 600 e GMA 3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 1.0 x16
GrossezzaIGPIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 600 e GMA 3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa+non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 600 e GMA 3000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 600 e GMA 3000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 600 e GMA 3000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)9.0c
Modello di shader6.43.0
OpenGL4.62.0
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 11 dicembre 2017 1 giugno 2006
Processo tecnologico 14 nm 90 nm
Consumo energetico (TDP) 5 watt 13 watt

UHD Graphics 600 ha un vantaggio di età di 11 anni, un processo litografico 542.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 160%.

Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics 600 e GMA 3000. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 600 e GMA 3000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3 3474 voti

Valuti UHD Graphics 600 su una scala da 1 a 5 voti:

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2.6 45 voti

Valuti GMA 3000 su una scala da 1 a 5 voti:

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