UHD Graphics 600 vs Arc A730M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato UHD Graphics 600 con Arc A730M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87

Arc A730M supera UHD Graphics 600 di un enorme 3024% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 600 e di Arc A730M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1123199
Posto per popolarità50non nella top-100
Efficienza energetica12.0523.53
ArchitetturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome in codiceGemini Lake GT1DG2-512
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita11 dicembre 2017 (6 anni fa)2022 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 600 e Arc A730M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 600 e Arc A730M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader963072
Frequenza di nucleo200 MHz1100 MHz
Frequenza in modalità Boost650 MHz2050 MHz
Numero di transistori189 million21,700 million
Processo tecnologico14 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)5 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione7.800393.6
Prestazioni con la virgola mobile0.1248 TFLOPS12.6 TFLOPS
ROPs296
TMUs12192
Tensor Coresnon disponibile384
Ray Tracing Coresnon disponibile24

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 600 e Arc A730M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaRing BusPCIe 4.0 x16
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 600 e Arc A730M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica12 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica192 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile336.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 600 e Arc A730M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 600 e Arc A730M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 600 e Arc A730M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 600 e Arc A730M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

UHD Graphics 600 0.87
Arc A730M 27.18
+3024%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
Arc A730M 10487
+3040%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

UHD Graphics 600 578
Arc A730M 29144
+4942%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

UHD Graphics 600 2189
Arc A730M 63380
+2795%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

UHD Graphics 600 433
Arc A730M 21294
+4818%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
Arc A730M 83396
+2327%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
Arc A730M 467230
+1450%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 600 109
Arc A730M 8813
+7985%

Prestazioni di gioco

I risultati di UHD Graphics 600 e Arc A730M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD9
−711%
73
+711%
1440p1
−4500%
46
+4500%
4K0−123

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2267%
71
+2267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2300%
70−75
+2300%
Cyberpunk 2077 3−4
−2033%
64
+2033%
Far Cry 5 0−1 75−80
Far Cry New Dawn 2−3
−4350%
85−90
+4350%
Hitman 3 5−6
−920%
51
+920%
Horizon Zero Dawn 13
−1062%
150−160
+1062%
Red Dead Redemption 2 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1714%
120−130
+1714%
Watch Dogs: Legion 30−35
−297%
120−130
+297%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2300%
70−75
+2300%
Cyberpunk 2077 3−4
−1700%
54
+1700%
Far Cry 5 0−1 75−80
Far Cry New Dawn 2−3
−4350%
85−90
+4350%
Hitman 3 5−6
−840%
47
+840%
Horizon Zero Dawn 11
−1273%
150−160
+1273%
Red Dead Redemption 2 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Shadow of the Tomb Raider 6
−2383%
149
+2383%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−462%
70−75
+462%
Watch Dogs: Legion 30−35
−297%
120−130
+297%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2300%
70−75
+2300%
Cyberpunk 2077 3−4
−1633%
52
+1633%
Far Cry 5 0−1 75−80
Hitman 3 5−6
−820%
46
+820%
Horizon Zero Dawn 12−14
−633%
88
+633%
Shadow of the Tomb Raider 4
−3000%
124
+3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−350%
45
+350%
Watch Dogs: Legion 30−35
−54.8%
48
+54.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−8400%
85−90
+8400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 65−70
Far Cry New Dawn 1−2
−5300%
50−55
+5300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 35−40
Cyberpunk 2077 1−2
−3000%
31
+3000%
Far Cry 5 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Hitman 3 7−8
−457%
39
+457%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1550%
66
+1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 45−50
Watch Dogs: Legion 3−4
−5900%
180−190
+5900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1900%
60−65
+1900%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 27−30

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 21−24
Far Cry 5 0−1 20−22

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1450%
30−35
+1450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 64
+0%
64
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 54
+0%
54
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 48
+0%
48
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 37
+0%
37
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 54
+0%
54
+0%
Watch Dogs: Legion 16−18
+0%
16−18
+0%

È così che UHD Graphics 600 e Arc A730M competono nei giochi popolari:

  • Arc A730M è 711% più veloce in 1080p
  • Arc A730M è 4500% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Arc A730M è 8400% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Arc A730M è in vantaggio in 38 test (60%)
  • c'è un pareggio in 25 test (40%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.87 27.18
Processo tecnologico 14 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 5 watt 80 watt

UHD Graphics 600 ha un consumo energetico inferiore del 1500%.

Arc A730M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3024.1%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello Arc A730M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 600 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che UHD Graphics 600 è mirata per computers da tavolo e Arc A730M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 600 e Arc A730M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
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