UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) vs GeForce RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e GeForce RTX 5090 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5090 Mobile supera UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) di un enorme 3044% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 858 | 18 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 53.35 |
Architettura | Gen. 12 (2021−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Alder Lake Xe | GB203 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 24 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 450 MHz | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 750 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 45,600 million |
Processo tecnologico | 10 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 31.8 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 128 |
TMUs | non disponibile | 328 |
Tensor Cores | non disponibile | 328 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 256 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 811.5 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e GeForce RTX 5090 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−3025%
| 250−260
+3025%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−3011%
|
280−290
+3011%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−3011%
|
280−290
+3011%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
Far Cry 5 | 7
−3043%
|
220−230
+3043%
|
Fortnite | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2627%
|
300−310
+2627%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−2627%
|
300−310
+2627%
|
Valorant | 40−45
−2949%
|
1250−1300
+2949%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
Counter-Strike 2 | 4
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−2968%
|
1350−1400
+2968%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
Far Cry 5 | 6
−2900%
|
180−190
+2900%
|
Fortnite | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2627%
|
300−310
+2627%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Grand Theft Auto V | 5
−2900%
|
150−160
+2900%
|
Metro Exodus | 5
−2900%
|
150−160
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−2627%
|
300−310
+2627%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−3025%
|
250−260
+3025%
|
Valorant | 40−45
−2949%
|
1250−1300
+2949%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−3011%
|
280−290
+3011%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
Far Cry 5 | 6
−2900%
|
180−190
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2627%
|
300−310
+2627%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−2627%
|
300−310
+2627%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Valorant | 40−45
−2949%
|
1250−1300
+2949%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−2900%
|
450−500
+2900%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−3025%
|
500−550
+3025%
|
Valorant | 18−20
−2956%
|
550−600
+2956%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−2900%
|
450−500
+2900%
|
Valorant | 10−12
−2627%
|
300−310
+2627%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
È così che UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 3025% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.31 | 72.62 |
Processo tecnologico | 10 nm | 4 nm |
RTX 5090 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3043.7%, e un processo litografico 150% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.