Turks: le caratteristiche tecniche e i tests
Descrizione
Questa è una scheda video per desktop basata sull'architettura TeraScale 2 e sul processo di fabbricazione 40 nm, in prima fila rivolta ai gamers.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Turks così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | |
Posto per popolarità | non nella top-100 | |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | |
Nome in codice | Turks | |
Tipo | per desktop | |
Data di inizio della vendita | non disponibile | |
Prezzo odierno | $5.64 | di (A100 PCIe 80 GB) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Turks: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Turks, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 320 | di (Data Center GPU Max NEXT) |
Numero di transistori | 716 million | di (GeForce GTX 1080 SLI (mobile)) |
Processo tecnologico | 40 nm | di (H100 PCIe) |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Turks, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 (11_0) | |
Modello di shader | 5.0 | |
OpenGL | 4.4 | di (GeForce GTX 1080 (mobile)) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | N/A |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Turks in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Non abbiamo i dati sui risultati di prova di Turks.
Inviate i risultati del test di Turks.
Processori consigliati
Questi processori sono più comunemente usati con Turks secondo le nostre statistiche.