Titan X Pascal vs GeForce 9800 GT
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Titan X Pascal e GeForce 9800 GT, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Titan X Pascal supera 9800 GT di un enorme 2623% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Titan X Pascal e di GeForce 9800 GT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 153 | 1036 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.87 | 0.04 |
Efficienza energetica | 9.35 | 0.69 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | GP102 | G92 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 agosto 2016 (8 anni fa) | 21 luglio 2008 (16 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,199 | $160 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Titan X Pascal ha il 17075% di rapporto qualità/prezzo migliore di 9800 GT.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Titan X Pascal e GeForce 9800 GT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Titan X Pascal e GeForce 9800 GT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 112 |
Frequenza di nucleo | 1417 MHz | 600 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1531 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 11,800 million | 754 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 105 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 342.9 | 33.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.97 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 224 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Titan X Pascal e GeForce 9800 GT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 229 mm |
Altezza | non disponibile | 1-slot |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Titan X Pascal e GeForce 9800 GT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1251 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 480.4 GB/s | 57.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Titan X Pascal e GeForce 9800 GT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | HDTVDual Link DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | non disponibile | S/PDIF |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Titan X Pascal e GeForce 9800 GT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Titan X Pascal e GeForce 9800 GT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Titan X Pascal e GeForce 9800 GT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 128
+3100%
| 4−5
−3100%
|
1440p | 75
+3650%
| 2−3
−3650%
|
4K | 57
+2750%
| 2−3
−2750%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 9.37 | 40.00 |
1440p | 15.99 | 80.00 |
4K | 21.04 | 80.00 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Battlefield 5 | 174
+2800%
|
6−7
−2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Far Cry 5 | 121
+2925%
|
4−5
−2925%
|
Far Cry New Dawn | 138
+2660%
|
5−6
−2660%
|
Forza Horizon 4 | 240
+2900%
|
8−9
−2900%
|
Hitman 3 | 104
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Horizon Zero Dawn | 296
+2860%
|
10−11
−2860%
|
Metro Exodus | 143
+2760%
|
5−6
−2760%
|
Red Dead Redemption 2 | 125
+3025%
|
4−5
−3025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+3120%
|
5−6
−3120%
|
Watch Dogs: Legion | 226
+2725%
|
8−9
−2725%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+2925%
|
4−5
−2925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+2733%
|
3−4
−2733%
|
Battlefield 5 | 165
+2650%
|
6−7
−2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Far Cry 5 | 92
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Far Cry New Dawn | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
Forza Horizon 4 | 225
+2713%
|
8−9
−2713%
|
Hitman 3 | 104
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+2650%
|
10−11
−2650%
|
Metro Exodus | 143
+2760%
|
5−6
−2760%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 194
+2671%
|
7−8
−2671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Watch Dogs: Legion | 216
+2986%
|
7−8
−2986%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Far Cry 5 | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Forza Horizon 4 | 112
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Hitman 3 | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 150
+2900%
|
5−6
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+2683%
|
6−7
−2683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2657%
|
7−8
−2657%
|
Hitman 3 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Metro Exodus | 101
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+2950%
|
4−5
−2950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Watch Dogs: Legion | 212
+2929%
|
7−8
−2929%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+2967%
|
3−4
−2967%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Far Cry New Dawn | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Hitman 3 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Metro Exodus | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Watch Dogs: Legion | 26 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
È così che Titan X Pascal e 9800 GT competono nei giochi popolari:
- Titan X Pascal è 3100% più veloce in 1080p
- Titan X Pascal è 3650% più veloce in 1440p
- Titan X Pascal è 2750% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.76 | 1.24 |
Novità | 2 agosto 2016 | 21 luglio 2008 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 105 watt |
Titan X Pascal ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2622.6%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1100%, e un processo litografico 306.3% più avanzato.
9800 GT, invece, ha un consumo energetico inferiore del 138.1%.
Il modello Titan X Pascal è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9800 GT nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Titan X Pascal e GeForce 9800 GT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.