Tesla K80 vs Quadro M3000M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Tesla K80 con Quadro M3000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Tesla K80 supera M3000M di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Tesla K80 e di Quadro M3000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 329 | 343 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 12.53 | 2.43 |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Maxwell (2014−2018) |
Nome in codice | GK210 | GM204 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 17 novembre 2014 (9 anni fa) | 2 ottobre 2015 (8 anni fa) |
Prezzo odierno | $83 | $981 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Tesla K80 ha il 416% di rapporto qualità/prezzo migliore di M3000M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Tesla K80 e Quadro M3000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Tesla K80 e Quadro M3000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2496 | 1,024 |
Frequenza di nucleo | 562 MHz | 1050 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 824 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,100 million | 5,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 171.4 | 67.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 2,150 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Tesla K80 e Quadro M3000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Tesla K80 e Quadro M3000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 5012 MHz | 5000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 240.6 GB/s | 160 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Tesla K80 e Quadro M3000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | non disponibile | 1.2 |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Tesla K80 e Quadro M3000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
nView Display Management | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Tesla K80 e Quadro M3000M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 |
Modello di shader | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | 3.7 | 5.2 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Tesla K80 e Quadro M3000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Tesla K80 supera Quadro M3000M del 6% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Tesla K80 supera il Quadro M3000M del 6% nel Passmark.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il Tesla K80 supera il Quadro M3000M del 2% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Tesla K80 e Quadro M3000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
+5.3%
| 57
−5.3%
|
4K | 24−27
+4.3%
| 23
−4.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
È così che Tesla K80 e M3000M competono nei giochi popolari:
- Tesla K80 è 5% più veloce in 1080p
- Tesla K80 è 4% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.15 | 14.31 |
Novità | 17 novembre 2014 | 2 ottobre 2015 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 4 GB |
Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 75 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Tesla K80 e Quadro M3000M.
Bisogna rendere conto che Tesla K80 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro M3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Tesla K80 e Quadro M3000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.