TITAN V vs Quadro P2000 (mobile)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato TITAN V con Quadro P2000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
TITAN V supera P2000 (mobile) di un enorme 183% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di TITAN V e di Quadro P2000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 85 | 354 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.11 | 14.25 |
Architettura | Volta (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GV100 | GP106 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 7 dicembre 2017 (7 anni fa) | 15 febbraio 2019 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di TITAN V e Quadro P2000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di TITAN V e Quadro P2000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 1152 |
Frequenza di nucleo | 1200 MHz | 1291 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1455 MHz | 1291 MHz |
Numero di transistori | 21,100 million | 4,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 465.6 | 92.95 |
Prestazioni con la virgola mobile | 14.9 TFLOPS | 2.974 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 320 | 72 |
Tensor Cores | 640 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di TITAN V e Quadro P2000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su TITAN V e Quadro P2000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 3.75 GB |
Larghezza di bus di memoria | 3072 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 848 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 651.3 GB/s | 96.13 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che TITAN V e Quadro P2000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da TITAN V e Quadro P2000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da TITAN V e Quadro P2000 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 7.0 | 6.1 |
DLSS | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di TITAN V e Quadro P2000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
1440p | 152
+204%
| 50−55
−204%
|
4K | 82
+204%
| 27−30
−204%
|
Costo per fotogramma, $
1440p | 19.73 | non disponibile |
4K | 36.57 | non disponibile |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 38.32 | 13.53 |
Novità | 7 dicembre 2017 | 15 febbraio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 3.75 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 75 watt |
TITAN V ha un punteggio di performance aggregata più alto del 183.2%, una quantità di VRAM massima più alta del 220%, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
P2000 (mobile), invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 233.3%.
Il modello TITAN V è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P2000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che TITAN V è mirata per computers da tavolo e Quadro P2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
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