TITAN V vs GeForce GTX 1080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto TITAN V e GeForce GTX 1080, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
TITAN V supera GTX 1080 di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di TITAN V e di GeForce GTX 1080 (Desktop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 81 | 105 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 63 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 19.60 |
Efficienza energetica | 12.27 | 15.48 |
Architettura | Volta (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GV100 | GP104 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 dicembre 2017 (7 anni fa) | 27 maggio 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,999 | $599 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
TITAN V e GTX 1080 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di TITAN V e GeForce GTX 1080 (Desktop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di TITAN V e GeForce GTX 1080 (Desktop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1200 MHz | 1607 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1455 MHz | 1733 MHz |
Numero di transistori | 21,100 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 180 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 94 °C |
Velocità di testurizzazione | 465.6 | 277.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 14.9 TFLOPS | 8.873 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 320 | 160 |
Tensor Cores | 640 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di TITAN V e GeForce GTX 1080 (Desktop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | non disponibile | 500 watt |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su TITAN V e GeForce GTX 1080 (Desktop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR5X |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 3072 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 848 MHz | 10 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 651.3 GB/s | 320 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che TITAN V e GeForce GTX 1080 (Desktop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da TITAN V e GeForce GTX 1080 (Desktop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | non disponibile | 3.0 |
VR Ready | non disponibile | + |
Ansel | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da TITAN V e GeForce GTX 1080 (Desktop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 7.0 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di TITAN V e GeForce GTX 1080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di TITAN V e GeForce GTX 1080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130−140
+3.2%
| 126
−3.2%
|
1440p | 152
+100%
| 76
−100%
|
4K | 82
+36.7%
| 60
−36.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 23.07
−385%
| 4.75
+385%
|
1440p | 19.73
−150%
| 7.88
+150%
|
4K | 36.57
−266%
| 9.98
+266%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 è inferiore del 385% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 è inferiore del 150% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 è inferiore del 266% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 111
+0%
|
111
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Dota 2 | 113
+0%
|
113
+0%
|
Far Cry 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Fortnite | 158
+0%
|
158
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Grand Theft Auto V | 119
+0%
|
119
+0%
|
Metro Exodus | 83
+0%
|
83
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+0%
|
242
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+0%
|
53
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+0%
|
142
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
World of Tanks | 272
+0%
|
272
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Dota 2 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Far Cry 5 | 179
+0%
|
179
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+0%
|
88
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Grand Theft Auto V | 72
+0%
|
72
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+0%
|
35
+0%
|
World of Tanks | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 82
+0%
|
82
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Grand Theft Auto V | 74
+0%
|
74
+0%
|
Metro Exodus | 28
+0%
|
28
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
+0%
|
106
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+0%
|
21
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+0%
|
74
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Fortnite | 54
+0%
|
54
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
È così che TITAN V e GTX 1080 competono nei giochi popolari:
- TITAN V è 3% più veloce in 1080p
- TITAN V è 100% più veloce in 1440p
- TITAN V è 37% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 63 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 43.99 | 39.96 |
Novità | 7 dicembre 2017 | 27 maggio 2016 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 180 watt |
TITAN V ha un punteggio di performance aggregata più alto del 10.1%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
GTX 1080, invece, ha un consumo energetico inferiore del 38.9%.
Il modello TITAN V è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1080 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra TITAN V e GeForce GTX 1080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.