Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 650
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX Vega 56 supera GTX 650 di un enorme 655% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 56 e di GeForce GTX 650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 148 | 651 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 73 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 25.11 | 1.23 |
Efficienza energetica | 11.30 | 4.84 |
Architettura | GCN 5.0 (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Vega 10 | GK107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 14 agosto 2017 (7 anni fa) | 6 settembre 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | $109 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX Vega 56 ha il 1941% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1156 MHz | 1058 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1471 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 12,500 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 Watt | 64 Watt |
Velocità di testurizzazione | 329.5 | 33.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.54 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 224 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 147 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 128-bit GDDR5 |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 5.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 409.6 GB/s | 80.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 116
+729%
| 14−16
−729%
|
1440p | 69
+667%
| 9−10
−667%
|
4K | 52
+767%
| 6−7
−767%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.44 | 7.79 |
1440p | 5.78 | 12.11 |
4K | 7.67 | 18.17 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Battlefield 5 | 164
+681%
|
21−24
−681%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+678%
|
9−10
−678%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Far Cry 5 | 115
+721%
|
14−16
−721%
|
Far Cry New Dawn | 114
+714%
|
14−16
−714%
|
Forza Horizon 4 | 293
+737%
|
35−40
−737%
|
Hitman 3 | 70−75
+700%
|
9−10
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+722%
|
18−20
−722%
|
Metro Exodus | 144
+700%
|
18−20
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+667%
|
24−27
−667%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+656%
|
16−18
−656%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+738%
|
16−18
−738%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Battlefield 5 | 153
+750%
|
18−20
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+678%
|
9−10
−678%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Far Cry 5 | 92
+667%
|
12−14
−667%
|
Far Cry New Dawn | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
Forza Horizon 4 | 272
+677%
|
35−40
−677%
|
Hitman 3 | 70−75
+700%
|
9−10
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+722%
|
18−20
−722%
|
Metro Exodus | 119
+750%
|
14−16
−750%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+663%
|
16−18
−663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+700%
|
9−10
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+656%
|
16−18
−656%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+678%
|
9−10
−678%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Far Cry 5 | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
Forza Horizon 4 | 109
+679%
|
14−16
−679%
|
Hitman 3 | 70−75
+700%
|
9−10
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+722%
|
18−20
−722%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+663%
|
16−18
−663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+656%
|
16−18
−656%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+717%
|
12−14
−717%
|
Far Cry New Dawn | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
Forza Horizon 4 | 268
+666%
|
35−40
−666%
|
Hitman 3 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Metro Exodus | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+743%
|
21−24
−743%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
Far Cry New Dawn | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Hitman 3 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+690%
|
21−24
−690%
|
Metro Exodus | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Forza Horizon 4 | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
È così che RX Vega 56 e GTX 650 competono nei giochi popolari:
- RX Vega 56 è 729% più veloce in 1080p
- RX Vega 56 è 667% più veloce in 1440p
- RX Vega 56 è 767% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.28 | 4.54 |
Novità | 14 agosto 2017 | 6 settembre 2012 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 watt | 64 watt |
RX Vega 56 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 655.1%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.
GTX 650, invece, ha un consumo energetico inferiore del 228.1%.
Il modello Radeon RX Vega 56 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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