Radeon RX 580 vs Sky 500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 con Radeon Sky 500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 580 supera Sky 500 di un impressionante 88% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di Radeon Sky 500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 239 | 398 |
Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.06 | non disponibile |
Efficienza energetica | 8.59 | 5.63 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome in codice | Polaris 20 | Pitcairn |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 27 marzo 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e Radeon Sky 500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e Radeon Sky 500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 950 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 2,800 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | 76.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.175 TFLOPS | 2.432 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e Radeon Sky 500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 242 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Fattore di forma | non disponibile | altezza completa / lunghezza completa |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e Radeon Sky 500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1200 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 154 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e Radeon Sky 500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Numero di connettori DisplayPort | non disponibile | 1 |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e Radeon Sky 500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e Radeon Sky 500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 e Radeon Sky 500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 96
+92%
| 50−55
−92%
|
1440p | 44
+110%
| 21−24
−110%
|
4K | 35
+94.4%
| 18−20
−94.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.39 | non disponibile |
1440p | 5.20 | non disponibile |
4K | 6.54 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Battlefield 5 | 138
+97.1%
|
70−75
−97.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
Far Cry New Dawn | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
Forza Horizon 4 | 294
+96%
|
150−160
−96%
|
Hitman 3 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Metro Exodus | 111
+102%
|
55−60
−102%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+103%
|
60−65
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Battlefield 5 | 113
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Far Cry New Dawn | 64
+113%
|
30−33
−113%
|
Forza Horizon 4 | 270
+92.9%
|
140−150
−92.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Metro Exodus | 87
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Forza Horizon 4 | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
Hitman 3 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+100%
|
65−70
−100%
|
Hitman 3 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Metro Exodus | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+88.6%
|
70−75
−88.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry New Dawn | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Hitman 3 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Metro Exodus | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
È così che RX 580 e Sky 500 competono nei giochi popolari:
- RX 580 è 92% più veloce in 1080p
- RX 580 è 110% più veloce in 1440p
- RX 580 è 94% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.95 | 12.20 |
Novità | 18 aprile 2017 | 27 marzo 2013 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 150 watt |
RX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 88.1%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Sky 500, invece, ha un consumo energetico inferiore del 23.3%.
Il modello Radeon RX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Sky 500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 è mirata per computers da tavolo e Radeon Sky 500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 e Radeon Sky 500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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