Radeon RX 580 vs GeForce GTX TITAN BLACK
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 580 e GeForce GTX TITAN BLACK, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX TITAN BLACK supera RX 580 di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di GeForce GTX TITAN BLACK così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 239 | 235 |
Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.04 | 3.88 |
Efficienza energetica | 8.59 | 6.44 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Polaris 20 | GK110B |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 18 febbraio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 ha il 391% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX TITAN BLACK.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e GeForce GTX TITAN BLACK: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e GeForce GTX TITAN BLACK, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2880 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 889 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | 980 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 7,080 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | 235.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.175 TFLOPS | 5.645 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 240 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e GeForce GTX TITAN BLACK con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 267 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e GeForce GTX TITAN BLACK: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 7.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 336 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e GeForce GTX TITAN BLACK hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 580 e GeForce GTX TITAN BLACK. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Blu Ray 3D | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
3D Vision Live | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e GeForce GTX TITAN BLACK, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e GeForce GTX TITAN BLACK in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 e GeForce GTX TITAN BLACK nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 96
+1.1%
| 95−100
−1.1%
|
1440p | 44
+10%
| 40−45
−10%
|
4K | 35
+0%
| 35−40
+0%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.39 | 10.52 |
1440p | 5.20 | 24.98 |
4K | 6.54 | 28.54 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Battlefield 5 | 138
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 294
+1.4%
|
290−300
−1.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Metro Exodus | 111
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Battlefield 5 | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Far Cry New Dawn | 64
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 270
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Metro Exodus | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Forza Horizon 4 | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Metro Exodus | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Metro Exodus | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
È così che RX 580 e GTX TITAN BLACK competono nei giochi popolari:
- RX 580 è 1% più veloce in 1080p
- RX 580 è 10% più veloce in 1440p
- Legato a 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.95 | 23.25 |
Novità | 18 aprile 2017 | 18 febbraio 2014 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 250 watt |
RX 580 ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 35.1%.
GTX TITAN BLACK, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 580 e GeForce GTX TITAN BLACK.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 e GeForce GTX TITAN BLACK, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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