Radeon RX 580 vs GeForce GT 640 Rev. 2
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 580 e GeForce GT 640 Rev. 2, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 580 supera GT 640 Rev. 2 di un enorme 546% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di GeForce GT 640 Rev. 2 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 239 | 717 |
Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.04 | 0.19 |
Efficienza energetica | 8.59 | 5.02 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nome in codice | Polaris 20 | GK208 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 29 maggio 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $89 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 ha il 9921% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 640 Rev. 2.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e GeForce GT 640 Rev. 2: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e GeForce GT 640 Rev. 2, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 1046 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 915 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 49 Watt |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | 33.47 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.175 TFLOPS | 0.8033 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 144 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e GeForce GT 640 Rev. 2 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | 145 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e GeForce GT 640 Rev. 2: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1252 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 40.06 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e GeForce GT 640 Rev. 2 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e GeForce GT 640 Rev. 2, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 e GeForce GT 640 Rev. 2 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 96
+586%
| 14−16
−586%
|
1440p | 44
+633%
| 6−7
−633%
|
4K | 35
+600%
| 5−6
−600%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.39 | 6.36 |
1440p | 5.20 | 14.83 |
4K | 6.54 | 17.80 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+625%
|
8−9
−625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Battlefield 5 | 138
+557%
|
21−24
−557%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry 5 | 83
+592%
|
12−14
−592%
|
Far Cry New Dawn | 83
+592%
|
12−14
−592%
|
Forza Horizon 4 | 294
+553%
|
45−50
−553%
|
Hitman 3 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+575%
|
16−18
−575%
|
Metro Exodus | 111
+594%
|
16−18
−594%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+578%
|
18−20
−578%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+607%
|
14−16
−607%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+621%
|
14−16
−621%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Battlefield 5 | 113
+606%
|
16−18
−606%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry 5 | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Far Cry New Dawn | 64
+611%
|
9−10
−611%
|
Forza Horizon 4 | 270
+575%
|
40−45
−575%
|
Hitman 3 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+575%
|
16−18
−575%
|
Metro Exodus | 87
+625%
|
12−14
−625%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+607%
|
14−16
−607%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry 5 | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Forza Horizon 4 | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
Hitman 3 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+575%
|
16−18
−575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+607%
|
14−16
−607%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+622%
|
18−20
−622%
|
Hitman 3 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Metro Exodus | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+633%
|
18−20
−633%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry New Dawn | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Hitman 3 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+561%
|
18−20
−561%
|
Metro Exodus | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
È così che RX 580 e GT 640 Rev. 2 competono nei giochi popolari:
- RX 580 è 586% più veloce in 1080p
- RX 580 è 633% più veloce in 1440p
- RX 580 è 600% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.95 | 3.55 |
Novità | 18 aprile 2017 | 29 maggio 2013 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 49 watt |
RX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 546.5%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 100% più avanzato.
GT 640 Rev. 2, invece, ha un consumo energetico inferiore del 277.6%.
Il modello Radeon RX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 Rev. 2 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 e GeForce GT 640 Rev. 2, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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