Radeon RX 580 vs GeForce GT 425M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 con GeForce GT 425M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 580 supera GT 425M di un enorme 1589% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di GeForce GT 425M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 224 | 973 |
Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 19.45 | 0.29 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | Polaris 20 | N11P-GS |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 15 agosto 2010 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Prezzo odierno | $138 (0.6x) | $45 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 ha il 6607% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 425M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e GeForce GT 425M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e GeForce GT 425M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 96 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 96 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 560 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 585 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 23 Watt |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | 6.7 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 6,175 gflops | 215.04 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e GeForce GT 425M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e GeForce GT 425M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 25.6 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e GeForce GT 425M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e GeForce GT 425M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e GeForce GT 425M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 580 supera GeForce GT 425M del 1589% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 580 supera il GeForce GT 425M del 1583% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il Radeon RX 580 supera il GeForce GT 425M del 2460% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il Radeon RX 580 supera il GeForce GT 425M del 1212% nel 3DMark Vantage Performance.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 580 e GeForce GT 425M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 180−190
+1536%
| 11
−1536%
|
Full HD | 98
+513%
| 16
−513%
|
1440p | 44
+2100%
| 2−3
−2100%
|
4K | 38
+1800%
| 2−3
−1800%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Battlefield 5 | 138
+1625%
|
8−9
−1625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry 5 | 83 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 83 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 108 | non disponibile |
Hitman 3 | 45−50 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 90−95 | non disponibile |
Metro Exodus | 111
+1750%
|
6−7
−1750%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 75−80 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Battlefield 5 | 113
+1783%
|
6−7
−1783%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry 5 | 69 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 64 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 270 | non disponibile |
Hitman 3 | 45−50 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 90−95 | non disponibile |
Metro Exodus | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 75−80 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry 5 | 49 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 82 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 90−95 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 75−80 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 60 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | non disponibile |
Far Cry 5 | 35−40 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 45−50 | non disponibile |
Hitman 3 | 27−30 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | non disponibile |
Metro Exodus | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Far Cry New Dawn | 22 | non disponibile |
Hitman 3 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27 | non disponibile |
Metro Exodus | 29 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22 | non disponibile |
È così che RX 580 e GT 425M competono nei giochi popolari:
- RX 580 è 1536% più veloce in 900p
- RX 580 è 513% più veloce in 1080p
- RX 580 è 2100% più veloce in 1440p
- RX 580 è 1800% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 22.97 | 1.36 |
Novità | 18 aprile 2017 | 15 agosto 2010 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 23 watt |
Il modello Radeon RX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 425M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 425M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 e GeForce GT 425M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.