Radeon RX 580 (mobile) vs RX 550
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 (mobile) con Radeon RX 550, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 580 (mobile) supera RX 550 di un enorme 192% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 (mobile) e di Radeon RX 550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 250 | 519 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 21.79 | 3.06 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | Polaris | Lexa |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 20 aprile 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $301.69 | $79 |
Prezzo odierno | $410 (1.4x) | $121 (1.5x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 (mobile) ha il 612% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 550.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1077 MHz | 1183 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 2,200 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 155.1 | 37.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,963 gflops | 1,211 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 550, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 80
+196%
| 27−30
−196%
|
4K | 30
+200%
| 10−12
−200%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Battlefield 5 | 65−70
+224%
|
21−24
−224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Far Cry 5 | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
Hitman 3 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
Metro Exodus | 65−70
+224%
|
21−24
−224%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+224%
|
21−24
−224%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Battlefield 5 | 65−70
+224%
|
21−24
−224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Far Cry 5 | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
Hitman 3 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
Metro Exodus | 65−70
+224%
|
21−24
−224%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+224%
|
21−24
−224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+224%
|
21−24
−224%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Far Cry 5 | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+224%
|
21−24
−224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Hitman 3 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Hitman 3 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Metro Exodus | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
È così che RX 580 (mobile) e RX 550 competono nei giochi popolari:
- RX 580 (mobile) è 196% più veloce in 1080p
- RX 580 (mobile) è 200% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 20.61 | 7.06 |
Costo | $301.69 | $79 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 50 watt |
Il modello Radeon RX 580 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 550 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon RX 550 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.