Radeon RX 580 (mobile) vs GeForce GTX 970M SLI

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GTX 970M SLI, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RX 580 (mobile)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
16.75

GTX 970M SLI supera RX 580 (mobile) di un significativo 25% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 (Laptop) e di GeForce GTX 970M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni300240
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia21.57non disponibile
Efficienza energetica13.3410.32
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Nome in codicePolaris 20non disponibile
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita18 aprile 2017 (7 anni fa)7 ottobre 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$301.69 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 970M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 970M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader23042560
Frequenza di nucleo1000 MHz924 MHz
Frequenza in modalità Boost1077 MHz1038 MHz
Numero di transistori5,700 million2x 5200 Million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt162 Watt
Velocità di testurizzazione155.1non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile4.963 TFLOPSnon disponibile
ROPs32non disponibile
TMUs144non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 970M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)non disponibile
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 970M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2x 6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit2x 192 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria256.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 970M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 970M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 970M SLI, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12_1
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL2.0non disponibile
Vulkan1.2.131-
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GTX 970M SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RX 580 (mobile) 16.75
GTX 970M SLI 20.98
+25.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 580 (mobile) 15223
GTX 970M SLI 18870
+24%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 580 (mobile) 11261
GTX 970M SLI 14760
+31.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobile) 69325
GTX 970M SLI 96944
+39.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobile) 290090
+13.1%
GTX 970M SLI 256573

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GTX 970M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD77
−14.3%
88
+14.3%
4K30
−36.7%
41
+36.7%

Costo per fotogramma, $

1080p3.92non disponibile
4K10.06non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%
Counter-Strike 2 100−110
−26.9%
130−140
+26.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−25.6%
45−50
+25.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%
Battlefield 5 75−80
−19.7%
90−95
+19.7%
Counter-Strike 2 100−110
−26.9%
130−140
+26.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−25.6%
45−50
+25.6%
Far Cry 5 60−65
−24.2%
75−80
+24.2%
Fortnite 183
+59.1%
110−120
−59.1%
Forza Horizon 4 75−80
−21.3%
90−95
+21.3%
Forza Horizon 5 55−60
−25.9%
70−75
+25.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
−29%
85−90
+29%
Valorant 130−140
−15.1%
160−170
+15.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%
Battlefield 5 75−80
−19.7%
90−95
+19.7%
Counter-Strike 2 100−110
−26.9%
130−140
+26.9%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
−12.1%
250−260
+12.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−25.6%
45−50
+25.6%
Dota 2 76
−56.6%
110−120
+56.6%
Far Cry 5 60−65
−24.2%
75−80
+24.2%
Fortnite 81
−42%
110−120
+42%
Forza Horizon 4 75−80
−21.3%
90−95
+21.3%
Forza Horizon 5 55−60
−25.9%
70−75
+25.9%
Grand Theft Auto V 62
−35.5%
80−85
+35.5%
Metro Exodus 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
−56.1%
85−90
+56.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
−25%
85
+25%
Valorant 130−140
−15.1%
160−170
+15.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
−19.7%
90−95
+19.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−25.6%
45−50
+25.6%
Dota 2 69
−72.5%
110−120
+72.5%
Far Cry 5 60−65
−24.2%
75−80
+24.2%
Forza Horizon 4 75−80
−21.3%
90−95
+21.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−117%
85−90
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
−29.7%
48
+29.7%
Valorant 130−140
−15.1%
160−170
+15.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
−91.7%
110−120
+91.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−21.8%
160−170
+21.8%
Grand Theft Auto V 30−35
−32.3%
40−45
+32.3%
Metro Exodus 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−4.2%
170−180
+4.2%
Valorant 170−180
−13.7%
190−200
+13.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−23.1%
60−65
+23.1%
Cyberpunk 2077 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Far Cry 5 40−45
−26.8%
50−55
+26.8%
Forza Horizon 4 45−50
−28.3%
55−60
+28.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−26.7%
35−40
+26.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
−28.6%
50−55
+28.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Counter-Strike 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Grand Theft Auto V 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Metro Exodus 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−16.7%
28
+16.7%
Valorant 100−110
−29.1%
130−140
+29.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Counter-Strike 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Dota 2 60−65
−20.6%
75−80
+20.6%
Far Cry 5 20−22
−30%
24−27
+30%
Forza Horizon 4 30−35
−25%
40−45
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−71.4%
24−27
+71.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%

È così che RX 580 (mobile) e GTX 970M SLI competono nei giochi popolari:

  • GTX 970M SLI è 14% più veloce in 1080p
  • GTX 970M SLI è 37% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 580 (mobile) è 59% più veloce.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 970M SLI è 117% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 580 (mobile) è in vantaggio in 1 test (2%)
  • GTX 970M SLI è in vantaggio in 62 test (98%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 16.75 20.98
Novità 18 aprile 2017 7 ottobre 2014
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 162 watt

RX 580 (mobile) ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 62%.

GTX 970M SLI, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 25.3%.

Il modello GeForce GTX 970M SLI è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 580 (mobile) nei test sulle prestazioni.

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AMD Radeon RX 580 (mobile)
Radeon RX 580 (mobile)
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.1 29 voti

Valuti Radeon RX 580 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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2.3 47 voti

Valuti GeForce GTX 970M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

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