Radeon RX 580 2048SP vs GeForce RTX 3070 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 2048SP con GeForce RTX 3070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3070 Mobile supera RX 580 2048SP di un impressionante 87% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 2048SP e di GeForce RTX 3070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 261 | 115 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 27.68 | non disponibile |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Polaris 20 | GN20-E5 GA104 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 ottobre 2018 (5 anni fa) | 4 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo odierno | $110 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 2048SP e GeForce RTX 3070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 2048SP e GeForce RTX 3070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 1168 MHz | 780 - 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1284 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 125 Watt |
Velocità di testurizzazione | 164.4 | 287.0 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 2048SP e GeForce RTX 3070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 2048SP e GeForce RTX 3070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 320.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 2048SP e GeForce RTX 3070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 2048SP e GeForce RTX 3070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 8.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 2048SP e GeForce RTX 3070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3070 Mobile supera Radeon RX 580 2048SP del 87% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 3070 Mobile supera il Radeon RX 580 2048SP del 87% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 580 2048SP e GeForce RTX 3070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
−90%
| 114
+90%
|
1440p | 40−45
−87.5%
| 75
+87.5%
|
4K | 24−27
−100%
| 48
+100%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−98.3%
|
119
+98.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−102%
|
91
+102%
|
Battlefield 5 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−90%
|
75−80
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−94.5%
|
107
+94.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−103%
|
80−85
+103%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−107%
|
90−95
+107%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−89%
|
189
+89%
|
Hitman 3 | 60−65
−90%
|
114
+90%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−99%
|
199
+99%
|
Metro Exodus | 55−60
−98.2%
|
100−110
+98.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−86.7%
|
224
+86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−97.8%
|
89
+97.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−90%
|
76
+90%
|
Battlefield 5 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−90%
|
75−80
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−95.6%
|
88
+95.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−103%
|
80−85
+103%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−107%
|
90−95
+107%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−92%
|
140−150
+92%
|
Hitman 3 | 45−50
−104%
|
92
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
Metro Exodus | 65−70
−92.3%
|
125
+92.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−88.9%
|
85
+88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−92.6%
|
183
+92.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−88.9%
|
170
+88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−90.5%
|
181
+90.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−94.3%
|
68
+94.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−90%
|
75−80
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−111%
|
74
+111%
|
Far Cry 5 | 40−45
−103%
|
80−85
+103%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−96.5%
|
167
+96.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−88.6%
|
132
+88.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−86.7%
|
168
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−88%
|
94
+88%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−100%
|
60
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−105%
|
82
+105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−89.2%
|
123
+89.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−96.3%
|
53
+96.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−102%
|
91
+102%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−86.7%
|
140
+86.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−94.3%
|
68
+94.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−86.7%
|
112
+86.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−102%
|
91
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−92.3%
|
125
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−109%
|
73
+109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−111%
|
38
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−100%
|
48
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−113%
|
64
+113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Far Cry 5 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−107%
|
93
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−110%
|
63
+110%
|
Metro Exodus | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−110%
|
44
+110%
|
È così che RX 580 2048SP e RTX 3070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 Mobile è 90% più veloce in 1080p
- RTX 3070 Mobile è 88% più veloce in 1440p
- RTX 3070 Mobile è 100% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 19.94 | 37.19 |
Novità | 15 ottobre 2018 | 4 gennaio 2021 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 125 watt |
Il modello GeForce RTX 3070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 580 2048SP nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 2048SP è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3070 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 2048SP e GeForce RTX 3070 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.