Radeon RX 560X (mobile) vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon RX 560X (mobile) e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RX 560X (mobile)
2018
4 GB GDDR5, 65 Watt
10.87

RTX 3050 6GB Mobile supera RX 560X (mobile) di un enorme 131% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560X (Laptop) e di GeForce RTX 3050 6GB Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni426214
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica11.4628.70
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nome in codicePolaris 21GN20-P0-R 6 GB
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita11 aprile 2018 (6 anni fa)6 gennaio 2023 (1 anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 6GB Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10242560
Frequenza di nucleo1275 MHz1237 MHz
Frequenza in modalità Boost1202 MHz1492 MHz
Numero di transistori3,000 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)65 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione81.60non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile2.611 TFLOPSnon disponibile
ROPs16non disponibile
TMUs64non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 6GB Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)non disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 6GB Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit96 Bit
Frequenza di memoria1450 MHz12000 MHz
Larghezza di banda di memoria92.8 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 6GB Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12_2
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL2.0non disponibile
Vulkan1.2.131-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 560X (mobile) e GeForce RTX 3050 6GB Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 560X (mobile) 10.87
RTX 3050 6GB Mobile 25.13
+131%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 560X (mobile) 8212
RTX 3050 6GB Mobile 17421
+112%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 560X (mobile) 6329
RTX 3050 6GB Mobile 11960
+89%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 560X (mobile) 35511
RTX 3050 6GB Mobile 72486
+104%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 560X (mobile) 189597
RTX 3050 6GB Mobile 500518
+164%

3DMark Time Spy Graphics

RX 560X (mobile) 1789
RTX 3050 6GB Mobile 4661
+161%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 560X (mobile) e GeForce RTX 3050 6GB Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD34
−112%
72
+112%
1440p14−16
−157%
36
+157%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 23
−252%
81
+252%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−120%
55−60
+120%
Assassin's Creed Valhalla 30
−43.3%
40−45
+43.3%
Battlefield 5 49
−67.3%
80−85
+67.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−132%
50−55
+132%
Cyberpunk 2077 17
−276%
64
+276%
Far Cry 5 35
−65.7%
55−60
+65.7%
Far Cry New Dawn 42
−54.8%
65−70
+54.8%
Forza Horizon 4 109
−33.9%
140−150
+33.9%
Hitman 3 24
−113%
50−55
+113%
Horizon Zero Dawn 60−65
−91.7%
110−120
+91.7%
Metro Exodus 45
−91.1%
85−90
+91.1%
Red Dead Redemption 2 47
−38.3%
65−70
+38.3%
Shadow of the Tomb Raider 56
−51.8%
85−90
+51.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
−53.7%
100−110
+53.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−12.2%
55−60
+12.2%
Assassin's Creed Valhalla 21
−105%
40−45
+105%
Battlefield 5 36
−128%
80−85
+128%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−132%
50−55
+132%
Cyberpunk 2077 15
−207%
46
+207%
Far Cry 5 29
−100%
55−60
+100%
Far Cry New Dawn 28
−132%
65−70
+132%
Forza Horizon 4 105
−39%
140−150
+39%
Hitman 3 23
−122%
50−55
+122%
Horizon Zero Dawn 60−65
−91.7%
110−120
+91.7%
Metro Exodus 36
−139%
85−90
+139%
Red Dead Redemption 2 30−35
−110%
65−70
+110%
Shadow of the Tomb Raider 42
−105%
86
+105%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−86.2%
50−55
+86.2%
Watch Dogs: Legion 65−70
−53.7%
100−110
+53.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−244%
55−60
+244%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−153%
40−45
+153%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−132%
50−55
+132%
Cyberpunk 2077 13
−200%
39
+200%
Far Cry 5 21
−176%
55−60
+176%
Forza Horizon 4 38
−284%
140−150
+284%
Hitman 3 21
−143%
50−55
+143%
Horizon Zero Dawn 60−65
−91.7%
110−120
+91.7%
Shadow of the Tomb Raider 37
−105%
76
+105%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−127%
50
+127%
Watch Dogs: Legion 11
−836%
100−110
+836%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
−117%
65−70
+117%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−118%
45−50
+118%
Far Cry New Dawn 16−18
−124%
35−40
+124%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−136%
24−27
+136%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−257%
24−27
+257%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−155%
27−30
+155%
Cyberpunk 2077 5−6
−220%
16−18
+220%
Far Cry 5 12−14
−123%
27−30
+123%
Forza Horizon 4 50−55
−177%
140−150
+177%
Hitman 3 14−16
−114%
30−33
+114%
Horizon Zero Dawn 21−24
−126%
50−55
+126%
Metro Exodus 16−18
−182%
45−50
+182%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−256%
57
+256%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−236%
37
+236%
Watch Dogs: Legion 70−75
−101%
140−150
+101%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−133%
40−45
+133%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
−150%
24−27
+150%
Far Cry New Dawn 8−9
−150%
20−22
+150%
Hitman 3 7−8
−186%
20−22
+186%
Horizon Zero Dawn 50−55
−158%
120−130
+158%
Metro Exodus 9−10
−211%
27−30
+211%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−200%
27−30
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−150%
14−16
+150%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−160%
12−14
+160%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−180%
14−16
+180%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 6−7
−133%
14−16
+133%
Forza Horizon 4 14−16
−143%
30−35
+143%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−288%
30−35
+288%
Watch Dogs: Legion 4−5
−175%
10−12
+175%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−120%
21−24
+120%

È così che RX 560X (mobile) e RTX 3050 6GB Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 3050 6GB Mobile è 112% più veloce in 1080p
  • RTX 3050 6GB Mobile è 157% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 3050 6GB Mobile è 836% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3050 6GB Mobile ha superato RX 560X (mobile) in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 10.87 25.13
Novità 11 aprile 2018 6 gennaio 2023
Spazio massimo di memoria 4 GB 6 GB
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 65 watt 60 watt

RTX 3050 6GB Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 131.2%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 8.3%.

Il modello GeForce RTX 3050 6GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560X (mobile) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 560X (mobile) e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


AMD Radeon RX 560X (mobile)
Radeon RX 560X (mobile)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Mobile
GeForce RTX 3050 6GB Mobile

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 415 voti

Valuti Radeon RX 560X (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 662 voti

Valuti GeForce RTX 3050 6GB Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su Radeon RX 560X (mobile) e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.