Radeon RX 560 vs RTX A2000
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 560 con RTX A2000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A2000 supera RX 560 di un enorme 272% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560 e di RTX A2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 476 | 146 |
Posto per popolarità | 78 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.48 | 89.38 |
Efficienza energetica | 8.72 | 34.81 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Polaris 21 | GA106 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 10 agosto 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99 | $449 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX A2000 ha il 5939% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 560.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 560 e RTX A2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560 e RTX A2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 1175 MHz | 562 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1275 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 81.60 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.611 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 64 | 104 |
Tensor Cores | non disponibile | 104 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560 e RTX A2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 170 mm | 167 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560 e RTX A2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560 e RTX A2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560 e RTX A2000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 560 e RTX A2000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 560 e RTX A2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 35
−169%
| 94
+169%
|
1440p | 12−14
−275%
| 45
+275%
|
4K | 7−8
−314%
| 29
+314%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.83
+68.9%
| 4.78
−68.9%
|
1440p | 8.25
+20.9%
| 9.98
−20.9%
|
4K | 14.14
+9.5%
| 15.48
−9.5%
|
- Il costo per fotogramma di RX 560 è inferiore del 69% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 560 è inferiore del 21% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 560 è inferiore del 9% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Counter-Strike 2 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Forza Horizon 4 | 166
+0%
|
166
+0%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 106
+0%
|
106
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Counter-Strike 2 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Dota 2 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Far Cry 5 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Grand Theft Auto V | 129
+0%
|
129
+0%
|
Metro Exodus | 71
+0%
|
71
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Grand Theft Auto V | 58
+0%
|
58
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
World of Tanks | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 62
+0%
|
62
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
47
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Grand Theft Auto V | 56
+0%
|
56
+0%
|
Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+0%
|
56
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
È così che RX 560 e RTX A2000 competono nei giochi popolari:
- RTX A2000 è 169% più veloce in 1080p
- RTX A2000 è 275% più veloce in 1440p
- RTX A2000 è 314% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 55 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.40 | 35.00 |
Novità | 18 aprile 2017 | 10 agosto 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 70 watt |
RTX A2000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 272.3%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 7.1%.
Il modello RTX A2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 560 è mirata per computers da tavolo e RTX A2000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Altri confronti
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