Radeon RX 5500 XT vs ATI HD 5870
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 5500 XT e Radeon HD 5870, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 5500 XT supera ATI HD 5870 di un enorme 312% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5500 XT e di Radeon HD 5870 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 233 | 594 |
Posto per popolarità | 96 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 48.74 | 0.55 |
Efficienza energetica | 12.59 | 2.11 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | Navi 14 | Cypress |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 dicembre 2019 (4 anni fa) | 23 settembre 2009 (15 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $169 | $399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 5500 XT ha il 8762% di rapporto qualità/prezzo migliore di ATI HD 5870.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5500 XT e Radeon HD 5870: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5500 XT e Radeon HD 5870, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 1600 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 850 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1845 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,400 million | 2,154 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 Watt | 188 Watt |
Velocità di testurizzazione | 162.4 | 68.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.196 TFLOPS | 2.72 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5500 XT e Radeon HD 5870 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 180 mm | 282 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5500 XT e Radeon HD 5870: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 1200 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 153.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5500 XT e Radeon HD 5870 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5500 XT e Radeon HD 5870, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5500 XT e Radeon HD 5870 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5500 XT e Radeon HD 5870 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 76
+322%
| 18−20
−322%
|
1440p | 42
+320%
| 10−12
−320%
|
4K | 24
+380%
| 5−6
−380%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.22 | 22.17 |
1440p | 4.02 | 39.90 |
4K | 7.04 | 79.80 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Battlefield 5 | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
Far Cry 5 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+367%
|
30−33
−367%
|
Hitman 3 | 64
+357%
|
14−16
−357%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Metro Exodus | 132
+340%
|
30−33
−340%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+350%
|
24−27
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+349%
|
45−50
−349%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Battlefield 5 | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Far Cry 5 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+367%
|
30−33
−367%
|
Hitman 3 | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Metro Exodus | 94
+348%
|
21−24
−348%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+350%
|
24−27
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+349%
|
45−50
−349%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Far Cry 5 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Forza Horizon 4 | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
Hitman 3 | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+314%
|
21−24
−314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+352%
|
21−24
−352%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Far Cry 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+350%
|
30−33
−350%
|
Hitman 3 | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Metro Exodus | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+360%
|
40−45
−360%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Hitman 3 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+352%
|
27−30
−352%
|
Metro Exodus | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Forza Horizon 4 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
È così che RX 5500 XT e ATI HD 5870 competono nei giochi popolari:
- RX 5500 XT è 322% più veloce in 1080p
- RX 5500 XT è 320% più veloce in 1440p
- RX 5500 XT è 380% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.68 | 5.75 |
Novità | 12 dicembre 2019 | 23 settembre 2009 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 watt | 188 watt |
RX 5500 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 311.8%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, un processo litografico 471.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 44.6%.
Il modello Radeon RX 5500 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 5870 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5500 XT e Radeon HD 5870, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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