Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 660 OEM
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 660 OEM, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 5500 XT supera GTX 660 OEM di un enorme 604% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5500 XT e di GeForce GTX 660 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 238 | 738 |
Posto per popolarità | 97 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 46.99 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.57 | 1.78 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Navi 14 | GK104 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 dicembre 2019 (5 anni fa) | 22 agosto 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $169 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 660 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 660 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 1152 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 823 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1845 MHz | 888 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 3,540 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 162.4 | 85.25 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.196 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 96 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 660 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 180 mm | 241 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 660 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 1400 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 179.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 660 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 660 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 660 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 77
+670%
| 10−12
−670%
|
1440p | 42
+740%
| 5−6
−740%
|
4K | 25
+733%
| 3−4
−733%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.19 | non disponibile |
1440p | 4.02 | non disponibile |
4K | 6.76 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Elden Ring | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Counter-Strike 2 | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Forza Horizon 4 | 133
+639%
|
18−20
−639%
|
Metro Exodus | 99
+607%
|
14−16
−607%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+671%
|
14−16
−671%
|
Valorant | 139
+672%
|
18−20
−672%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Counter-Strike 2 | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Dota 2 | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
Elden Ring | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
Far Cry 5 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Fortnite | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Forza Horizon 4 | 108
+671%
|
14−16
−671%
|
Grand Theft Auto V | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
Metro Exodus | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+624%
|
21−24
−624%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Valorant | 84
+740%
|
10−11
−740%
|
World of Tanks | 250−260
+620%
|
35−40
−620%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Counter-Strike 2 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Dota 2 | 143
+694%
|
18−20
−694%
|
Far Cry 5 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Forza Horizon 4 | 95
+692%
|
12−14
−692%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+624%
|
21−24
−624%
|
Valorant | 114
+613%
|
16−18
−613%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Elden Ring | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
Grand Theft Auto V | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+625%
|
24−27
−625%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
World of Tanks | 150−160
+652%
|
21−24
−652%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Counter-Strike 2 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Forza Horizon 4 | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Metro Exodus | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Valorant | 91
+658%
|
12−14
−658%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Dota 2 | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Elden Ring | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Grand Theft Auto V | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Metro Exodus | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Far Cry 5 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Fortnite | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Forza Horizon 4 | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Valorant | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
È così che RX 5500 XT e GTX 660 OEM competono nei giochi popolari:
- RX 5500 XT è 670% più veloce in 1080p
- RX 5500 XT è 740% più veloce in 1440p
- RX 5500 XT è 733% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.73 | 3.37 |
Novità | 12 dicembre 2019 | 22 agosto 2012 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 28 nm |
RX 5500 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 604.2%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 300% più avanzato.
Il modello Radeon RX 5500 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 OEM nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 660 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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