Radeon RX 5500 XT vs GeForce GT 720
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 720, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 5500 XT supera GT 720 di un enorme 1389% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5500 XT e di GeForce GT 720 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 233 | 957 |
Posto per popolarità | 96 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 48.68 | 0.02 |
Efficienza energetica | 12.66 | 5.82 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nome in codice | Navi 14 | GK208B |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 dicembre 2019 (4 anni fa) | 29 settembre 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $169 | $49 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 5500 XT ha il 243300% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 720.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 720: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 720, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 797 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1845 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,400 million | 915 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 Watt | 19 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 98 °C |
Velocità di testurizzazione | 162.4 | 12.75 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.196 TFLOPS | 0.306 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 88 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 720 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 2.0 |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x8 |
Lunghezza | 180 mm | 145 mm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 720: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | DDR3 / GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB or 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 1.8 GBps or 5.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5) |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 720 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 3 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 720. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 720, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 720 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 720 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 76
+1420%
| 5−6
−1420%
|
1440p | 42
+2000%
| 2−3
−2000%
|
4K | 24
+2300%
| 1−2
−2300%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.22 | 9.80 |
1440p | 4.02 | 24.50 |
4K | 7.04 | 49.00 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1456%
|
9−10
−1456%
|
Hitman 3 | 64
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1471%
|
7−8
−1471%
|
Metro Exodus | 132
+1550%
|
8−9
−1550%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+1583%
|
12−14
−1583%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1456%
|
9−10
−1456%
|
Hitman 3 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1471%
|
7−8
−1471%
|
Metro Exodus | 94
+1467%
|
6−7
−1467%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+1583%
|
12−14
−1583%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Forza Horizon 4 | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Hitman 3 | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+1640%
|
5−6
−1640%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+1483%
|
6−7
−1483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1400%
|
9−10
−1400%
|
Hitman 3 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Metro Exodus | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+1433%
|
12−14
−1433%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Hitman 3 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1425%
|
8−9
−1425%
|
Metro Exodus | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
È così che RX 5500 XT e GT 720 competono nei giochi popolari:
- RX 5500 XT è 1420% più veloce in 1080p
- RX 5500 XT è 2000% più veloce in 1440p
- RX 5500 XT è 2300% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.67 | 1.59 |
Novità | 12 dicembre 2019 | 29 settembre 2014 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB or 1 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 watt | 19 watt |
RX 5500 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1388.7%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 300% più avanzato.
GT 720, invece, ha un consumo energetico inferiore del 584.2%.
Il modello Radeon RX 5500 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 720 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 720, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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